Видеокарта radeon rx 580 — стоит ли брать и что нужно знать

Код вставки

25-10-2018

Одни говорят, что 4 ГБ видеопамяти мало для средне-высоких настроек в Full HD. Другие отвечают, что все нормально и можно не гнаться за 8 ГБ. Хотите составить свое мнение – тогда этот материал для вас!

Видеокарта radeon rx 580 — стоит ли брать и что нужно знать

Видеокарта radeon rx 580 — стоит ли брать и что нужно знать

Недавно у нас на YouTube-канале была сборка на базе AMD Ryzen 5 1600 и 4-гигабайтной Radeon RX 580. В продолжение мы решили проверить возможности этой видеокарты на нашем стандартном тестовом стенде, чтобы ничто не ограничивало ее потенциал и можно было провести параллели с ранее протестированными моделями.

Видеокарта radeon rx 580 — стоит ли брать и что нужно знать

Видеокарта radeon rx 580 — стоит ли брать и что нужно знать

Сама GIGABYTE Radeon RX 580 Gaming 4G обладает усиленной 8-фазной подсистемой питания и заводским разгоном графического процессора до 1355 МГц в режиме «OC».

Система охлаждения включает в себя три композитные тепловые трубки и два 90-мм вентилятора. В играх она удерживала температуру GPU в пределах 75°C без лишнего шума.

Для работы видеокарта требует подключения одного 8-контактного коннектора PCIe.

Видеокарта radeon rx 580 — стоит ли брать и что нужно знать

Ее стоимость находится в районе $300. Доплатив еще $50, можно взять аналогичную 8-гигабайтную Radeon RX 580 от GIGABYTE. При этом вы получаете не только дополнительных 4 ГБ памяти, но и более высокую частоту их работы − 8 ГГц вместо 7. Но стоит ли это делать и так ли критична нехватка видеопамяти в играх?

Видеокарта radeon rx 580 — стоит ли брать и что нужно знать

По опыту можем отметить два варианта развития событий. В первом игра просто занимает столько видеопамяти, сколько ей нужно. А дальше уже драйвер и система решают, как из этой ситуации выкручиваться.

В таких случаях мониторинг показывает, что занято больше видеопамяти, чем физически доступно.

Обычно не поместившиеся данные загружаются в ОЗУ и при первом же запросе выдаются видеокарте, что может вызывать фризы.

Видеокарта radeon rx 580 — стоит ли брать и что нужно знать

Второй вариант: игра сама пробует организовать менеджмент и оптимизацию памяти. В таком случае мониторинг показывает, что занят почти весь видеобуфер, но существенно возрастает загрузка оперативной памяти или начинается активная подгрузка данных с накопителя. Это вызывает большие или меньшие просадки FPS в зависимости от оптимальности работы алгоритмов.

Видеокарта radeon rx 580 — стоит ли брать и что нужно знать

Для тестирования использовался следующий стенд:

Для записи геймплеев применялась внешняя система с AVerMedia Live Gamer Portable 2, то есть без потери производительности. А с мониторингом нам помогла программа FPS Monitor.

Видеокарта radeon rx 580 — стоит ли брать и что нужно знать

Все игры запускались в разрешении Full HD. В некоторых проектах будем приводить параллели со слегка разогнанной Radeon RX 580 8GB, но обращаем внимание, что это не прямое сравнение.

Видеокарта radeon rx 580 — стоит ли брать и что нужно знать

При ультра настройках We Happy Few не ощущает особой разницы между Radeon RX 584 и RX 588. Видеопамяти нужно под 3 ГБ, а скоростные показатели находятся в пределах 45-65 FPS. Переход на 8-гигабайтную модель поднимает статистику 1 и 0,1% Low на 4-6%.

Если вы устали от бездумных шутеров и заскучали по играм с продуманным и трогательным сюжетом, тогда загляните в мир Life Is Strange 2. При очень высоком пресете игра съедает почти весь видеобуфер. Средняя скорость поднимается до 70 кадров/с, а очень редкие события опускаются до 16, но для адвенчуры это не критично.

Из прошлого теста Radeon RX 588 мы точно знаем, что при очень высоком профиле Frostpunk требует около 7 ГБ видеопамяти.

Сейчас есть только 4, поэтому нехватку игра компенсирует из ОЗУ. Думаете, это сильно ударило по статистике? Как бы не так! Средняя скорость снизилась с 51 до 49 FPS, а остальные параметры не изменились.

Никаких проблем в управлении или видеоряде не наблюдалось.

RUST – еще тот обжора, а тем более при очень высоких настройках графики. Видеобуфер он не переполняет, но нехватку активно компенсирует из оперативки. Можно подумать, что из-за этого очень редкие события просели до 16 FPS. Но с Radeon RX 588 мы получили похожую статистику. Поэтому проблему нужно искать в кривых руках разработчиков, а не в объеме видеобуфера.

Неприятности возникли и со SCUM. Попытка ее запуска при эпическом пресете завершилась эпическим провалом: статистика редких и очень редких событий уже на первых секундах упала до 2-3 FPS и провалялась там всю тестовую сессию. С Radeon RX 588 игра требовала более 7 ГБ видеопамяти в аналогичном режиме и выдала 30-45 FPS.

Мы постепенно снижали пресеты, но более-менее играбельно вышло лишь при низком профиле. Хотя и здесь показатель 0,1% Low не поднимался выше 12 FPS. В итоге с менеджментом памяти у проекта пока все печально, но высокая популярность наверняка подтолкнет разработчиков к решению этой проблемы.

Quake Champions на ультрах требует более 5 ГБ видеопамяти. Но тут с оптимизацией гораздо лучше. Проблем с управлением или подлагиванием видеоряда не было: лишь очень редкие события проседали до 41 FPS. Средняя же скорость превысила 100 кадров/с. Бонус от перехода на Radeon RX 588 находится в пределах 16 – 54%.

Для Fortnite 4-гигабайтный видеобуфер – в самый раз, поэтому можно ставить даже эпический пресет графики. Небольшой дискомфорт вызывает лишь статистика очень редких событий на уровне 26 FPS. Но если немного побегать, то все закэшируется и проблем не будет вообще.

В приличном обществе PUBG на ультра настройках не играют, но нам пришлось это сделать ради сравнения с Radeon RX 588. В таком режиме игра требует более 4,5 ГБ видеопамяти, и нехватку компенсирует оперативной. Тем не менее значимого снижения скоростных показателей не было, и Radeon RX 584 достойно справилась с задачей.

Ghost Recon: Wildlands при очень высоком пресете занимает 3 ГБ видеопамяти и постоянно подгружает информацию с накопителя. Подобное было и с Radeon RX 588. Поэтому для комфортного геймплея важна еще и скорость дисковой подсистемы. Если и она не подведет, то можно рассчитывать на 40-50 FPS. 

Hunt: Showdown решила не подстраиваться под изменчивый мир: 8-гигабайтная у вас видеокарта или 4-гигабайтная − не важно, но при высоком пресете будьте добры обеспечить ей чуть более 4 ГБ видеопамяти. Отдуваться опять придется оперативке, но без заметного падения производительности: показатели находятся в пределах 40-60 FPS, как и в случае с Radeon RX 588.

Ощутить романтику средневековой жизни без сопутствующих неудобств можно в Kingdom Come: Deliverance при высоком пресете. 4-гигабайтного буфера хватает с запасом, но и SSD лишним не будет. На выходе опять получаем в районе 40-60 FPS. C Radeon RX 588 прирост составит 4-7%, что эквивалентно 2-3 кадрам/с. Они явно не заслуживают переплаты в $50.

Решили побегать на ультра настройках в сетевом режиме Battlefield 1? Почему бы и нет! Radeon RX 584 может и такое устроить, если не подведут остальные компоненты. Средняя скорость поднималась до 85 FPS, а очень редкие события не опускались ниже 54. Видеопамяти нужно около 3,5 ГБ.

Непростое это дело – убивать VIP-сектантов в Far Cry 5. Тут все зависит от вашего мастерства и везения, но за техническую сторону вопроса переживать не придется даже при максимальном пресете. 4-гигабайтного видеобуфера как раз достаточно, чтобы с небольшим запасом покрыть игровые потребности, поэтому к скорости видеоряда и отзывчивости управления вопросов нет.

В Star Wars Battlefront II при игре с ботами можно особо не волноваться за здоровье и смело бросаться грудью на амбразуру. При ультра настройках игра требует чуть больше видеопамяти, чем есть в наличии, поэтому слегка возрастает нагрузка на ОЗУ. При этом можно рассчитывать на комфортные 55-85 FPS. С Radeon RX 588 показатели будут на 8-27% выше.

Тот же ультра пресете дается Need for Speed Payback сложнее, и фреймрейт проседает в диапазон 40-70 FPS. Но играть по-прежнему комфортно. А вот гнаться за Radeon RX 588 не стоит: показатели у них приблизительно равные, ведь игре требуется всего 3 ГБ видеопамяти.

Немного странно показала себя The Crew 2. Проект не сильно требовательный. Ему хватает половины видеобуфера и 5 ГБ ОЗУ при ультра настройках. Тем не менее статистика 0,1% Low просела до 34 FPS. Хотя это заметно только благодаря мониторингу, а на геймплее вообще не ощущается.

Forza Horizon 4 при ультра пресете требует около 5 ГБ VRAM. Но если у вас в системе есть достаточно оперативки, то можно и не переплачивать за Radeon RX 588. Игровой процесс на Radeon RX 584 ощущался плавным и отзывчивым. Средняя скорость и вовсе превысила 80 FPS. Поэтому сможете играть в свое удовольствие.

Wolfenstein II честно предупреждает, что 4 ГБ видеопамяти маловато для профиля Mein Leben. Играть, конечно же, можно, но в особо тяжелых моментах чувствуются небольшие подергивания и Input Lag. Иногда скорость просаживалась до 30 FPS. Бонус от перехода на Radeon RX 588 составит солидные 48%.

Если гордость позволяет, то лучше опуститься к высокому профилю настроек графики. В таком случае видеобуфера уже хватает, а скорость видеоряда в основном находится выше 100 FPS. Играть очень комфортно, а ухудшение качества графики вы вряд ли заметите.

Проблемной для обладателей Radeon RX 584 окажется Final Fantasy XV. При наивысшем пресете игра требует 6,5 ГБ видеопамяти, поэтому активно использует ОЗУ для покрытия разницы. Это проявляется в виде неприятных подлагиваний и падения статистики 1 и 0,1% Low, особенно при боевых столкновениях. Поэтому не занимайтесь мазохизмом и лучше сразу опуститесь к профилю попроще.

Если вас не смущают 45-60 FPS, то Shadow of the Tomb Raider можно запускать при максимальном пресете. Да, видеопамяти нужно 5 ГБ, поэтому переход на Radeon RX 588 обеспечит бонус в 6-14%. Стоит ли это переплаты – решать уже вам.

Максимальный пресет в Assassin’s Creed Odyssey был некомфортным, поэтому мы сразу опустились к очень высокому. В меню настроек игра сообщает, что 4 ГБ хватит с запасом, но мониторинг фиксирует переполнение видеобуфера. Это выливается в ощутимые микрофризы и небольшие задержки в управлении. Скорость падает в диапазон 27-38 FPS.

Переход к высокому пресету улучшает ситуацию. Буфера теперь действительно хватает с запасом и снижается нагрузка на ОЗУ, но по-прежнему активно подгружаются данные с накопителя, поэтому SSD будет очень кстати. Скорости повышаются на максимум 45%. Никаких подлагиваний и проблем с управлением не было.

Итоги

Действительно есть проекты, в которых переход на AMD Radeon RX 580 8GB обеспечивает солидный бонус производительности, как, например, в Quake Champions и Wolfenstein II.

Игры из раннего доступа или с плохой оптимизацией также чувствуют себя неважно на Radeon RX 580 4GB, особенно если задирать настройки графики.

Но в большинстве случаев 4 ГБ либо хватает, либо падение производительности минимальное и особой роли не играет. Тем более, что в запасе остаются профили настроек попроще.

Поэтому если у вас в системе есть больше 8 ГБ оперативной памяти и быстрый SSD, то действительно можно сэкономить и взять Radeon RX 580 4GB.

В особо тяжелых случаях придется просто опуститься с максимального на высокий или средний пресет, хотя на глаз вряд ли заметите разницу в качестве графики.

Если же вы хотите комфортно себя чувствовать даже в плохо оптимизированных играх, тогда придется доплатить за Radeon RX 580 8GB.

  • Сергей Будиловский
  • опубликовано 25-10-2018
  • Статья прочитана 11535 раз(а)

Тэги: amd radeon
  full hd
  gigabyte
  radeon rx 580
  

Подписаться на наши каналы

Социальные комментарии Cackle

Источник: https://ru.gecid.com/video/gejmplejnoe_testirovanie_amd_radeon_rx_580_4gb_v_21_igre_v_2018/?s=all

Тепло, скорость, обман и что с этим всем делать. Владельцам видеокарт RX 570, RX 580 и иже с ними посвящается

Этот материал написан посетителем сайта, и за него начислено вознаграждение.

Читайте также:  Renault Koleos (Рено Колеос) — плюсы и минусы автомобиля, внешний вид нового кроссовера

Вступление издалека

Когда я был молод и горяч, то пристально следил, чтобы мой ПК непременно был напичкан топовым железом. И обязательно разогнан. Оверклокинг приносил результат! До сих пор, как память, храню блок питания, у которого 4-пиновый штекер для питания процессора обуглился и «приварился» к разъему на материнской плате (на самом деле блок питания валяется в кладовке просто потому, что я не смог продать его из-за плачевного физического состояния упомянутого контактного разъема, но пусть это будет наш секрет).

Но вот в 2008 году я купил свой первый игровой ноутбук. С видеокартой 9600М GT. В этом ноутбуке стоял мобильный процессор Intel P8400 2.26 ГГц. В этом процессоре все было прекрасно, он даже умел проделывать фокус SpeedStep до 2,4 ГГц на одно ядро.

И эта приятная особенность делала ноутбук неигровым: после 15-20 минут игры, когда процессор уже хорошо прогревался, после подъема частоты (и напряжения питания) ядра до 2,4 ГГц тут же следовал резкий скачок температуры, немедля приходил злобный Троттлинг и занижал частоту ЦП до 800 МГц. Fps пикировал вслед за частотой. Со всеми вытекающими.

Спустя секунду ситуация повторялась и т.д… В результате чехарды скачков температуры/частот ЦП и связанных с этим задержек, например, игровой fps ежесекундно мог меняться от 16 до 45 кадров/с и обратно в одной и той же игровой сцене. Естественно, из-за фризов процесс игры превращался в форменное безобразие и нервотрепку.

Поскольку постоянно участвовать в этом безобразии не очень хотелось, выход был найден: для игр частота ЦП была принудительно программно ограничена до штатных 2.26 ГГц, и проблемы нестабильной частоты кадров ушли.

Тогда я впервые столкнулся с ситуацией, когда повышенная частота и усиленное питание «железа» (даже в штатном режиме), которые вызывают повышенное тепловыделение аппаратной части компьютера – это абсолютное зло. С тех пор я, по мере возможности, старался приобретать энергоэффективные решения с разумным соотношением цена/производительность. А не самый «горячий» топ.

Что касается ноутбуков, то учитывая их лаконичные системы охлаждения, троттлинг еще можно понять и простить. Однако обнаружить похожую проблему в современных настольных ПК с видеокартами, позиционируемыми как игровые, лично для меня было удивительно. И тем не менее…

Тепло

Дети разъехались на каникулы, появилось чуток свободного времени, и вот на очередные выходные я засел за дочкин комп поиграть в старенький FarCry 4. Который в свое время «пропустил». Спустя некоторое время игры, я заметил, что плавность игрового процесса куда-то исчезла, стали появляться фризы, частота кадров вместо привычных 60 (включена вертикальная синхронизация) стала проседать до 37-49. Принимая во внимание, что на ПК установлена видеокарта MSI Radeon RX 580 ARMOR 8G OC, а сама игра FarCry 4 аж 2014 года выпуска, это было подозрительно. Причину я нашел довольно быстро: по данным мониторинга, температура ГП «топталась» у отметки 90°С и порой даже переваливала за 92°. Графический процессор банально был вынужден охлаждаться и сбрасывал частоты, которые и тянули fps ко дну. Конечно, жаркое лето на дворе, однако видеокарта установлена в приличном и нормально вентилируемом корпусе мини-тауэр, кулер видяхи чист и не забит пылью (я проверил), поэтому такое поведение видеокарты было совершенно непростительно. Надо было что-то с этим делать. Подумывал даже снимать СО и менять термоинтерфейс, но это был не лучший выход – карта еще на гарантии, не хотелось бы ее лишаться. Поэтому…

 Скорость 

Судьба закинула меня в другую комнату, где на благо всего прогрессивного человечества (представленного моей скромной персоной) трудится видеокарта HIS Radeon RX 570 IceQ X2 OC 8GB в паре с процессором AMD Ryzen 5 1600X. Я решил использовать видеокарту для опытов поставить с видеокартой пару экспериментов, используя вместо старичка FarCry 4 новую Shadow of the Tomb Raider. Ведь Лара женщина надежная, не подведет. Не то что Пэйган Мин, свернувший с «Золотого пути» на кривую дорожку.

Маркетологи компания HIS растеряли последние крохи совести. Если они у них вообще были, конечно. Иначе я не могу объяснить, как прибавив 20 МГц (1,6%) к штатной частоте ГП можно прилепить на видеокарту приставку ОС. Ну да ладно.

На дефолтной частоте при штатном напряжении эта видеокарта нормально проходит тест производительности Shadow of the Tomb Raider с приличными результатами. Но только один раз! Стоит нам сымитировать реальную длительную игровую нагрузку (запустив тест два-три раза подряд), как показатели видеокарты проседают. Причину этого легко заметить глядя тестовое видео: примерно на 20 секунде теста температура ГП достигает 88 градусов и графический процессор начинает потихоньку сбрасывать частоты, в дальнейшем по ходу теста вместо штатных 1264 МГц частота видеочипа снижается в район 1130 МГц и даже ниже (т.е. на 9% и более). То есть HIS смело могли добавить к своей видеокарте приставку DC (Downclocking), а не ОС. Видео:

Устранить это безобразие на видеокарте HIS оказалось довольно легко. Просто понизив напряжение питания ГП на 100 мВ, можно добиться того, что видеокарта не будет агрессивно сбрасывать частоты, а будет практически всегда поддерживать штатную частоту 1264 МГц для ГП:

Видеокарта radeon rx 580 — стоит ли брать и что нужно знать

Убедится в этом можно на следующем видео (тест с пониженным напряжением проводился после 2-х прогонов на штатном питании, так что результат вполне заслуживает доверия):

При этом с пониженным напряжением энергопотребление и соответственно тепловыделение видеокарты снизилось (это можно отследить по видео) примерно на 20 Вт (16%), а средний fps вырос на 3 кадра/с или на 5% (с 59 до 62 кадров/с), что можно назвать вдвойне приличным достижением. Естественно, в этих случаях часть ресурсов ПК тратилась на видеозапись. Без ведения видеозаписи «чистые» результаты в тесте выше еще примерно на 3 кадра/с (см. скриншот):

Видеокарта radeon rx 580 — стоит ли брать и что нужно знать

Тесты выше поведены на высоких настройках графики, но на максимальных ситуация принципиально не меняется — быстродействие с пониженным напряжением по-прежнему выше, о чем говорят следующие скриншоты: 

Видеокарта radeon rx 580 — стоит ли брать и что нужно знать Видеокарта radeon rx 580 — стоит ли брать и что нужно знать

Думаю, где вариант со сниженным напряжением вы поймете сами, глядя на температуру, частоту и энергопотребление ГП (верхняя строчка слева) на скриншотах.

На этом с HIS все. Возвращаемся к MSI. Эта компания оказалась куда более щедрой, добавив к нормативной частоте ГП видеокарты целых 26 МГц (1,9%). Это дает нам куда меньше оснований возмутится, увидев в конце этой видеокарты «знаковую» приставку ОС. К несчастью, даже на этой скромно-возвышенной частоте видеокарта MSI Radeon RX 580 ARMOR 8G OC все равно не может работать долго и счастливо.

Уже на втором тесовом проходе Shadow of the Tomb Raider частота ГП во многих игровых сценах падает до примерно 1250 МГц, а временами опускается до «дна» в 914 – 950 МГц, что можно заметить, просмотрев видео теста. Причина очевидна, температура ГП приближается к критическим 90°С, и здесь уже вовсю начинается разгул троттлинга:

Совладать с видеокартой MSI оказалось немного труднее, чем с HIS. Увы, на штатной частоте ГП (1366 МГц) понизить напряжение можно только на 50 мВ, иначе карта теряет стабильность. Но проку от -50 мВ никакого. Температура ГП все равно быстро добирается до 90 градусов со всеми вытекающими печальками. Нужно понижать градус! И путь здесь остается только один – снижать частоту ГП.

Чтобы быстро достичь приемлемого результата и избежать нестыковок по синхронизации частот (это может негативно отразится на производительности), давайте пойдем на снижение с тем же шагом, что и производитель «разгонял» – это 26 МГц.

Снова печаль: на штатной для RX 580 частоте 1340 МГц карта с пониженным на 100 мВ напряжением работала по-прежнему нестабильно, а -50мВ снова не давали требуемый результат. Но нас так просто не остановить. Еще -26 МГц…

И вот оно, счастье: на частоте ГП 1313 МГц видеокарта стабильно проходит тесты при пониженном на 100 мВ напряжении, при этом не сбрасывая частоту ГП во время воспроизведения игровых сцен Shadow of the Tomb Raider.

Ура, товарищи! (Бурные, продолжительные аплодисменты).

Видеокарта radeon rx 580 — стоит ли брать и что нужно знать

Но не слишком ли мы пожертвовали производительностью, снизив максимальную частоту ГП видеокарты с 1366 до 1313 МГц (на 3,9%)? Смотрим…

Тестовый прогон показывает, что жертвовать производительностью не только не пришлось, а более того, средняя частота fps даже выросла на 5% – с 56 до 59 кадров/с (тест на максимальных настройках графики, часть ресурсов ПК тратилась на видеозапись, без видеозаписи результат на несколько кадров/с выше в обоих случаях).

Таким образом, благодаря оптимальному температурному режиму с пониженным напряжением питания, когда ГП не сбрасывал частот во время просчета игровых сцен, мы даже выиграли в производительности, по сравнению с «дефолтным» состоянием.

Плюс энергопотребление видеокарты под нагрузкой теперь упало примерно на 12 Вт (около 10%), что тоже плюс.

Обман

Разумеется, у других видеокарт могут быть иные системы охлаждения и температурные режимы (как лучше, так и хуже), и мой личный опыт с 2-мя видеокартами не претендует на всеобъемлющую полноту и абсолютную истину.

Тем не мене, совершенно очевидно, что не единичны случаи, когда производители подсовывают потребителям технику (якобы даже с разгонным потенциалом — ОС), которая на самом деле не способна нормально работать со штатной системой охлаждения и установленными параметрами питания в выбранном производителем режиме. По крайней мере, когда речь идет не о работе в составе открытого тестового стенда, а о работе в типичном компьютерном корпусе мини-тауэр (я уже не говорю за всякие там компактные модели корпусов). В принципе, обман потребителей налицо. Впрочем, любому производителю главное продать вам товар – а дальше не его забота.

Подведем итог

«Предупрежден — значит вооружен». Думаю, никто не хочет, чтобы его игровая видеокарта работала «Горячо и медленно», как задумал нерадивый производитель. Ну что же, потратьте немного времени на настройку, и сделайте так, чтобы видеокарта работала «быстро и комфортно», как желаете вы. Надеюсь, эта статья поможет вам «копать» в правильном направлении.

Ну и, само собой, целесообразность разгона видеокарт RX 570 и RX 580 со штатными системами охлаждения лично у меня вызывает большие сомнения.

P.S. По ходу подготовки этого материала меня возникли серьезные претензии к энергоэффективности карты RX 570. Но об этом поговорим уже как-нибудь в следующий раз.

Источник: https://overclockers.ru/blog/vovsir/show/28604/teplo-skorost-obman-i-chto-s-etim-vsem-delat-vladelcam-videokart-rx-570-rx-580-i-izhe-s-nimi-posvjaschaetsja

Видеокарта Radeon RX 580 — стоит ли брать и что нужно знать

Видеокарта radeon rx 580 — стоит ли брать и что нужно знать

Во второй половине апреля 2017 года компания AMD поделилась особенностями последней серии видеокарт Radeon RX 500.

Графические адаптеры этой линейки основаны на четвёртом поколении архитектуры Graphics Core Next. По своей сути, вся пятая серия является разогнанным перевыпуском серии RX 400.

Карта Radeon RX 580 — мощный представитель своей серии и незначительно уступает по показателям только RX 590.

Рассмотрим же основные достоинства и недостатки видеокарты от Radeon.

Краткая характеристика графического адаптера

За стабильную работу видеокарты отвечают 2304 универсальных потоковых процессора, а также 144 текстурных, 36 вычислительных и 32 блока растеризации. Базовая частота работы графического чипа равняется 1257 MHz, но при сильной нагрузке она может возрасти до 1340 MHz.

Объём видеопамяти варьируется и зависит от марки, а также версии адаптера. RX 580 продаётся в двух вариантах: четыре гигабайта и восемь гигабайт видеопамяти. Рекомендуется брать модель с восьмью гигабайтами — разница в цене не столь велика, зато Вы избежите ситуации, когда памяти по той или иной причине не хватает.

Читайте также:  Стоит ли бояться исполнения мечты?

Разрядность шины памяти — 256 бит. Этого показателя вполне достаточно для чипа с описанными выше характеристиками. Благодаря такой шине «тяжёлые» игры не станут долго загружаться и выдавать различные ошибки.

Видеокарта radeon rx 580 — стоит ли брать и что нужно знать

Плюсы

Цена

Карта относится к среднему ценовому диапазону. С выходом RX 590 она немного подешевела, но значительного падения цен пока прогнозировать нельзя, так как чип достаточно популярен среди майнеров.

Богатство выбора

Производитель AMD занимается выпуском только референсных моделей на восемь гигабайт видеопамяти. Другие же фирмы, например, Gigabyte, MSI, Asus, Sapphire, производят разные типы адаптеров, отличающихся по:

  1. Заводскому разгону.
  2. Объёму памяти.
  3. Системе охлаждения.
  4. Дизайну. На рынке есть как минималистично оформленные модели, так и яркие, футуристичные устройства с различными подсветками.
  5. Назначению. Несмотря на то, что AMD позиционирует карту как игровую, отдельные производители выпустили специальные версии для майнинга.

Поддержка различных технологий

Графический чип поддерживает, как и любой представитель серии RX 500, технологии DirectX 12, ReLive, FreeSync. Как и RX 570, RX 580 является старшей моделью серии, поэтому поддерживает API Vulcan 1.0.Вдобавок есть поддержка OpenGL 4.5, а также OpenCL 2.0.

Само собой, чип поддерживает технологии Radeon. Например, в адаптере есть аппаратный кодировщик AMD VCE, с помощью которого можно сделать запись процесса игры, не теряя в производительности.

Конкурентоспособность

Основной конкурент RX 580 на восемь гигабайт в среднем ценовом сегменте — это Nvidia GTX 1060 с шестью гигабайтами видеопамяти. Схожая по параметрам GTX 1070 стоит несколько дороже аналога от красной фирмы.

Производительность обеих карт в играх, применяющих DirectX 11, одинакова. Но в играх, использующих технологии DirectX 12, Vulcan, чип RX 580 показывает себя лучше, чем конкурент.

Многофункциональность

Графический адаптер идеально подходит не только для игр. С ним можно без проблем монтировать видео, рисовать, редактировать фотографии, чертить чертежи и вести сложные математические вычисления.

Карта может воспроизвести видео в любом разрешении, даже в 8К. Также она поддерживает 3D. Очевидно, что для просмотра видеоконтента  характеристики RX 580 явно избыточны. А пользователь ограничен лишь наличием монитора с достаточным разрешением.

Видеокарта radeon rx 580 — стоит ли брать и что нужно знать

Минусы

Новизна

Архитектура у RX 580 и RX 480 одинаковая. Чипы Polaris 20 и 10 идентичны: по 2304 процессора GCN, 144 TMU и 32 RBE. Это значит, что RX 580 — рефреш RX 480, но немного разогнанная и с разблокированными шейдерными процессорами.

А если существенных различий нет, то, на свой страх и риск, отдельные энтузиасты могут пробовать перепрошить и разблокировать карту предыдущей серии.

Разгон

Карта незначительно, но всё же уступает в получаемых показателях разгона своему основному конкуренту.

Оба адаптера RX 580 и GTX 1060 — можно разгонять, и получать существенную прибавку в производительности. Например, GTX 1060 можно разогнать до 2000 MHz, а RX 580 – до 1500 MHz.

Энергопотребление и тепловыделение

Энергопотребление у RX 580 несколько выше, чем GTX 1060. В первом случае показатели таковы: 185 Вт без разгона, 200 Вт разогнанная карта. Во втором случае имеем: 120 Вт без разгона, 1400 Вт.

Шум

По отзывам многих потребителей, система охлаждения сильно шумит при повышении нагрузки на карту.

Майнинг

Чип RX 580 не только хорошо разгоняется, но и демонстрирует неплохую производительность при добыче Ethereum или связки Ethereum+Decret.

Но время окупаемости около года делает вложение в майнинг на этом адаптере несколько рискованным. Добавим сюда маленький срок гарантии от производителя, например Gigabyte, — всего три месяца.

Также усложняют прогнозирование прибыли высокая волатильность криптовалюты и непрекращающийся рост сложности её добычи.

Суммировав все факторы, можно сделать вывод: либо рискнуть и вложить деньги в ферму из видеокарт RX 580, без особых гарантий на положительный результат, либо переключиться на биржевую торговлю.

Кому подойдёт видеокарта Radeon RX 580?

Данный графический чип является улучшенной версией Radeon RX 480. Если вы не хотите рисковать с разгоном и перепрошивкой карты, то RX 580 — отличный выбор за разумную цену.

Графическая карта от Radeon стоит столько же, сколько аналогичная GTX 1060 от Nvidia. Устройства обладают близкими по значениям показателями производительности.

Поэтому, при выборе стоит опираться на игровые вкусы, а также своё отношение к энергопотреблению.

Карта от Radeon показывает отличные результаты в играх Total War и Battlefield 1, но если вы любите PUBG или GTA 5 — отдайте предпочтение Nvidia.

Источник: https://plusiminusi.ru/videokarta-radeon-rx-580-stoit-li-brat-i-chto-nuzhno-znat/

AMD RX 580 8 ГБ стоит ли покупать видеокарту?

AMD RX 580 теперь является хедлайнером нынешней линейки Radeon, но когда он появился впервые, этот слегка обновленный графический процессор Polaris был на самом деле немного обескураживающим. Мы надеялись не только на то, что карты серии 500 ознаменуют новый мир видеокарт на основе Vega, но они практически не отличались от RX 480, выпущенного годом ранее.

Но через полтора года и после очередного бума крипто-майнинга, RX 580 сумел выполнить обещание «хорошего вина», которое AMD прикрепляет ко всем своим чипам. Теперь это видеокарта, которую мы бы порекомендовали в качестве лучшего графического процессора для сборки вашего ПК … если только у вас нет реального денежного дерева и вы можете потратить почти сотку на RTX 2080 Ti.

Это впечатляюще мощная недорогая видеокарта со сравнительно большим объемом видеопамяти и способностью работать с современными графическими API. И стоит она всего 11- 12 к, из за чего у нее очень небольшая конкуренция на рынке: GTX 1060 от Nvidia дает паузу только в нескольких играх DX11 и в целом стоит дороже. 

Даже новый  GTX 1660 Ti не совсем стоит своих денег. Более точную информацию по видеокартам вы можете посмотеть здесь. На сайте представлены всевозможные спецификации видеокарт для сравнения. А что понравится — вы можете забрать домой. Разумеется за разумную цену.

Видеокарта radeon rx 580 — стоит ли брать и что нужно знать

Сейчас на рынке мейнстрима немного больше конкуренции — AMD выпустила свою «новую» видеокарту RX 590. Это всего лишь умеренное сокращение на 12 нм графического процессора Polaris в основе старого RX 580, но это также своевременное напоминание о том, что массовые видеокарты AMD — ваш лучший выбор для отличной производительности в играх прямо сейчас.

Даже после анонса GTX 1660 Ti его игровая производительность на уровне GTX 1070 делает его еще одним ценовым уровнем по сравнению с RX 580. Однако у прямого конкурента GTX 1660 есть что то в запасе, с его чипом TU116 и ценой 15-16 к.

AMD RX 580 Характеристики

Polaris Enhanced. Это то, что AMD назвала обновленной видеокартой серии 500, но они никогда не поощряли никого ее покупать. Несмотря на то, что графические процессоры являются ядром как нового RX 580, так и RX 570 Polaris 20, на самом деле это все тот же 14-нм чип Polaris 10, который они использовали для большого эффекта в картах RX 480 и RX 470.

«Улучшение» бита обусловлено тем фактом, что через 12 месяцев после первоначального выпуска Polaris и технология 14 нм FinFET, и архитектуры 4-го поколения GCN, используемые в последних картах AMD Radeon,зрели еще год. Это означает, что производственный процесс и производительность улучшились, а полученные графические процессоры стали более надежными.

AMD RX 590 AMD RX 580 Nvidia GTX 1060
Производственный процесс 12 нм 14nm 16nm
Размер чипа 232 мм 2 232 мм 2 200 мм 2
Потоковые процессоры 2304 2304 +1280
Единицы текстуры 144 144 80
ROPs 32 32 48
Размер памяти 8 ГБ GDDR5 8 ГБ GDDR5 6 ГБ GDDR5
Шина памяти 256-битный 256-битный 192-битный
TDP 225 Вт 185W 120W

Это основная причина, по которой AMD смогла выпустить карты RX 580 с более высокой базовой тактовой частотой, чем эталонные карты RX 480, увиденные при запуске.

 Базовые и повышенные тактовые частоты исходного RX 480 были 1120 МГц и 1266 МГц соответственно, в то время как эталонные характеристики чипа Polaris 20 RX 580 установлены на 1257 МГц и 1340 МГц.

 С общим ужесточением процесса производства GPU AMD может выпускать карты, используя пиковую производительность предыдущего чипа в качестве отправной точки для работы.

Хотя, если вы надеетесь на то же 40 вычислительное устройство, 2560 ядер, Polaris GPU от Microsoft которое поставляется с Xbox One X на базе AMD, вы будете разочарованы.

 За пределами эталонной тактовой частоты RX 580 является тем же графическим процессором, что и RX 480.

Конфигурация ядра идентична — 14-нм Polaris 20 в новой карте все еще имеет 36 вычислительных блоков (CU) с 2304 потоковыми процессорами, распределенными по всему чипу. Наряду с этим — те же 144 текстурных блока и 32 ROP.

Система памяти такая же, с 8 ГБ памяти GDDR5, обеспечивающей полную 256 ГБ / с пропускную способность памяти. И, как и карты серии 400, существуют версии RX 580 на 4 и 8 ГБ, а также RX 570.

Все, что, кажется, действительно изменилось тогда, если не считать увеличения тактовой частоты, — это новые карты RX 580 с более высоким TDP, чтобы обеспечить улучшенную тактовую частоту, с которой выпущены новые разработки. Указанные выше тактовые частоты являются просто предлагаемыми эталонными проектными характеристиками.

Но тот факт, что AMD никогда не создавала эталонные образцы для новых карт, свидетельствует об их состоянии обновления / переназначения. А также о том, что большинство карт RX 580 будут дорогими и разогнанными на заводе, даже если цены не были искусственно повышены прожорливым сообществом майнеров.

Наш образец XFX работает на частоте 1366 МГц, в то время как плата Asus STRIX работает на 1411 МГц — прямо из коробки. Исходная версия STRX RX 480, с другой стороны, работает на частоте 1330 МГц по умолчанию. Само по себе это было довольно ощутимое ускорение с точки зрения заводского разгона, но новый вариант от Asus опережает его почти на 100 МГц.

Видеокарта radeon rx 580 — стоит ли брать и что нужно знать

Производительность AMD RX 580

RX 580 лишь немного отстает от нового RX 590 в плане общей производительности в играх, и обычно разница между ними в среднем остается всего несколько кадров в секунду. Это удивительно, учитывая значительно более высокие тактовые частоты, предлагаемые обновленными 12-нм картами.

Однако это не главное поле битвы для RX 580. Как он сражается против Nvidia GTX 1060 — вот где настоящая борьба, и это гораздо интереснее.

 В целом архитектура AMD Graphics Core Next имеет преимущество в общей игровой производительности. Есть несколько случаев, когда графическая карта Nvidia господствует, но это только в играх DirectX 11 последнего поколения. 

В более современных API, в частности, в DirectX 12, кремний AMD обладает преимуществом над GeForce.

Когда вы делаете шаг вперед в игровом разрешении, улучшенная подсистема памяти карты AMD выходит на первый план. Имея еще 2 ГБ памяти GDDR5 и более широкую 256-битную шину памяти, RX 580 с 8 ГБ лучше справляется с суровыми текстурами высокого разрешения и дополнительным общим количеством пикселей.

Это не значит, что GTX 1060 по-прежнему не очень эффективна на этом конце рынка, это, безусловно, так, но когда производительность настолько близка, цена становится еще более важным фактором. А когда у RX 580 есть преимущество в общей частоте кадров в играх и в цене, это не выглядит слишком хорошо для карты GeForce.

Однако у графического процессора Nvidia есть существенное преимущество в классической эффективности GeForce. Еще в дни Максвелла Nvidia играла на эффективность, и этот шаг все еще окупается. GTX 1060, за пределами своей эталонной конструкции кулера, часто работает круче, чем RX 580. Но безусловно, потребляет гораздо меньше энергии для игры практически на том же уровне.

Читайте также:  Жизнь в Малайзии — основные плюсы и минусы, отношение к иностранцам

Подведем итоги

RX 580 — лучшая видеокарта на рынке сегодня. Из-за проблем с ценообразованием во время бума майнинга и удаленной памяти карты RX 580 на 8 ГБ можно купить всего за 11-12 к, и это довольно приятно.

 Учитывая тот факт, что стоимость ближайшей карты конкурента Nvidia часто превышает пятнашку, на самом деле довольно сложно порекомендовать более дорогой графический процессор GeForce, несмотря на более высокую общую игровую производительность.

Карта AMD RX 580 на 8 ГБ сейчас является лучшим игровым графическим процессором. В целом он немного быстрее по сравнению с GTX 1060 и лишь чуть-чуть уступает новому RX 590 — но значительно дешевле, чем оба. GTX 1660 Ti значительно опережает по игровой производительности, но все же стоит гораздо больше денег.

Это все еще неплохая сумма денег, которую большинство из нас тратит на один компонент наших игровых ПК. Конечно, мы все хотели бы иметь возможность потратить побольше на RTX 2080 Ti и не икать после этого, но в реальном мире не каждый может себе это позвольть. 

В общем карта стоит своих денег, и стоит серьезно рассмативать ее покупку. А если не знаете где — можете посмотреть в интернет-магазине nn.megabitcomp.ru. На сайте представлен обширный ассортимент видеокарт, где вы сможете найти себе пушку по душе!

Источник: http://www.DoctorRouter.ru/amd-rx-580-8-gb-stoit-li-pokupat-videokartu/

RX 580 или GTX 1060: что лучше для игр?

Видеокарта — это, пожалуй, один из важнейших ресурсов персонального компьютера,особенно для игр.

© TechSpot

В то время как высокопроизводительные видеокарты, такие как AMD Radeon 7 и RTX 2080 Ti, захватывают львиную долю внимания, большинство игр для ПК по-прежнему предлагают игровой процесс в старом добром 1080p.

Благодаря этому можно потратить до 15 тыс. рублей на видеокарту, чтобы получить изображение «консольного» качества со скоростью 60 к/с. Этого достаточно даже для выходящих сейчас игр. Сегодня мы рассмотрим две лучшие видеокарты для игр 1080p: AMD Radeon RX 580 и Nvidia GeForce GTX 1060.

Эти два графических процессора находятся в одном ценовом сегменте, но какой из них предлагает лучшую производительность? Чтобы выяснить это, посмотрим, как каждая из этих карт работает в ряде популярных игр, включая «Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands», «Rise of the Tomb Raider» и «Ведьмак 3: Дикая Охота». В то время как в центре внимания будет производительность при 1080p, мы также посмотрим, как эти карты справляются с разрешением 1440р. Прежде чем перейти к сухим графикам, мы кратко рассмотрим, как эти две популярные карты отличаются по своим характеристикам и цене. Итак, начинаем!

Обзор корпуса для ПК Zalman Z9 Neo

RX 580 или GTX 1060: особенности

Итак, оба эти устройства поддерживают самые важные технологии: графические API DirectX 12 и кроссплатформенный API Vulkan, стандарт цифровых мониторов DisplayPort 1.4 и HDMI 2.0b, также контент 4K/HDR. Это означает, что вы сможете играть в современные игры и использовать последние модели мониторов, не беспокоясь о проблемах совместимости.

Являясь составляющей поколения Nvidia Pascal, GTX 1060 обладает отличным набором современных функций, включая поддержку мониторов G-Sync, технологию создания скриншотов игр Ansel, потоковую передачу Nvidia Shield, запись ShadowPlay и многое другое. Nvidia также недавно добавила поддержку мониторов FreeSync, что позволяет владельцам GTX 1060 покупать экраны подешевле, не отказываясь от поддержки важных функций.

В то же время, RX 580 является частью линейки видеокарт Polaris, которая была заменена усовершенствованными графическими процессорами AMD Vega. Тем не менее, Polaris по-прежнему поддерживает полезные функции, такие как FreeSync, мобильное приложение для мониторинга системы AMD Link, мультидисплейные игры Eyefinity и многое другое.

Как видите, здесь трудно выбрать победителя, так как большинство функций, которые есть на одной карте, появляются на другой, но часто под другим названием. У Nvidia может быть несколько технологий, которые еще не были реализованы AMD, таких как Ansel, но мониторы FreeSync, поддерживаемые RX 580, значительно дешевле, чем альтернативы G-Sync, поддерживаемые GTX 1060.

GTX 1060 или RX 580: стоимость

GTX 1060 на 6 Гб и RX 580 на 8 Гб делят одну ценовую нишу в мире видеокарт. Они расположились в среднем сегменте, хотя GTX 1060 и немного дороже. С точки зрения цены и того, что получает пользователь, немного выигрывает RX 580 8 Гб. Не только емкостью, но и приятным бонусом: двумя популярными играми, которые вы можете бесплатно получить при покупке.

Конечно, цены могут варьироваться в зависимости от тактовой частоты, решения для охлаждения и списка других характеристик.

В поисках выгодной цены, вы можете найти модель существенно дешевле, но имейте в виду, что вы, возможно, смотрите на урезанный вариант.

Такие бюджетные карты значительно хуже с точки зрения производительности, поэтому лучше отдавать предпочтение «полноценным» вариантам моделей.

Краткий обзор системы охлаждения Be Quiet! Pure Rock

Тесты GTX 1060 иRX 580

К каждому тесту добавлен ролик на YouTube с видео рассматриваемой игры. Именно этот фрагмент анализировался в ходе теста. Также вы найдете графики, которые демонстрируют значение кадровой частоты и кадрового времени на 35-й секунде каждого видео. Каждая карта тестировалась с разрешением 1080р и 1440р, поэтому вы сможете сравнить производительной моделей при разных нагрузках.

На всех графиках:Зеленая линия — GTX 1060 при 1080p.Синяя линия — RX 580 при 1080p.Желтая линия — GTX 1060 при 1440p.Красная линия — RX 580 при 1440p.

Эти тесты проводились с эталонной видеокартой Nvidia GeForce GTX 1060 6 ГБ и Sapphire Nitro AMD Radeon RX 580 8 ГБ.

Стоит отметить, что для RX 580 эталонной модели не существует, поэтому было решено остановиться на том, что было (на момент тестирования) самым быстрым из доступных RX 580.

Это означает, что можно ожидать другую производительность у других моделей RX 580, которые работают на более низкой/высокой тактовой частоте. Перейдем к играм.

Assassin's Creed Unity

Мы начнем с Assassin's Creed Unity, который вышел еще в 2014 году. Оживленные улицы Парижа по-прежнему являются хорошим тестом для большинства видеокарт, и результаты у карт на самом деле очень схожи. GTX 1060 демонстрирует немного больше стабильности, с меньшим разбросом частоты кадров.

Эта игра хоть и не слишком нагружает карты, все равно дает понять, насколько производительно они работают, демонстрируя пользователю прекрасные ландшафты и городские пейзажи.

График кадровой частотыГрафик времени обработки кадровОбщая частота кадров (FPS)

Ashes of the Singularity

В Ashes of the Singularity, стратегической игре 2016 года, много воинственных роботов, стреляющих RGB-лазерами друг в друга. К слову, сюжет робо-разборок популярен и сейчас. Тесты были проведены в разгар кровавой битвы, когда на карте наблюдалось настоящее лазерное месиво.

Здесь графики уже коренным образом изменились: теперь опережает продукт AMD. При этом разница в частоте кадров порой довольно внушительная: до 10 и более. В некоторые моменты теста, отрыв составлял около 20 кадров, при этом у AMD на высоте оказался и фреймтайм.

График кадровой частотыГрафик времени обработкиОбщая частота (FPS)

Сколько планок оперативной памяти лучше, две по 16 Гб или одна на 32 Гб

Battlefield 1

Battlefield 1 переносит зрителя в зрелищные военные баталии времен Первой мировой войны. В игру можно играть как в многопользовательском режиме, так и в одиночку. Именно самостоятельное прохождение стало основой для проведения тестов в конкретном случае.

В этом тесте первенство также принадлежит RX 580. Она демонстрирует убедительное преимущество при различном разрешении и в среднем отрывается от своего оппонента на 10% и более. Временами наблюдались пики производительности. На них не стоит обращать внимание, ведь возникали они в результате взрывов в поле видимости игрока.

График кадровой частотыГрафик времени обработки кадровОбщая частота (FPS)

Crysis 3

Это весьма динамичный шутер, который показывает игрокам мир, разрушенный войнами. Игра 2013 года, но это не делает ее менее пригодной для теста. Она воспроизводит до 80fps при 1080р и 50fps в секунду при 1440р. В этом шутере обе карты идут практически на равных, но из-за некоторых провалов GTX 1080, лучше себя показывает все таки RX 580.

Кадровая частотаВремя обработкиFPS

The Division

Отображение Nvidia иногда отстает по качеству от воспроизведения AMD в играх с DirectX 12. И это именно то, что бросается в глаза в тесте The Division.

В игре 2016 года, воспроизводящейся на GTX 1060, в среднем обеспечивается показ около 60fps в секунду при 1080p, а вот RX 580 по-прежнему демонстрирует значительное 10-процентное преимущество в этом сегменте. Это наглядно демонстрируют графики.

Кадровая частотаФреймтаймFPS

Чем отличается игровой монитор от обычного: разложим по пунктам

Far Cry Primal

В Far Cry Primal одни из лучших локаций для демонстрации возможностей видеокарты Nvidia: GTX 1060 претендует на лидерство в 1080p по сравнению со своим конкурентом. Тем не менее, в разрешении 1440p вернулась тенденция, которую мы видели до сих пор.

График кадровой частотыГрафик времени обработки кадровОбщая частота кадров (FPS)

Ghost Recon Wildlands

Ghost Recon Wildlands, пожалуй, самая сложная игра в этом наборе тестов, но, похоже, в ней нельзя установить, какая же все таки видеокарта лучше. Здесь очень похожие результаты для обоих устройств. При этом Nvidia получает пальму первенства в 1080p, а AMD побеждает в 1440p.

График кадровой частотыГрафик времени обработки кадровОбщая частота кадров (FPS)

Rise of the Tomb Raider

Rise of the Tomb Raider — это еще одна игра с DirectX 12, и мы все знаем, что это значит: чуть лучшую производительность показывает AMD. Справедливости ради стоит отметить, что разрыв у видеокарт оказался совсем небольшим.

График кадровой частотыГрафик времени обработки кадровОбщая частота кадров (FPS)

Ведьмак 3: Дикая Охота

Мы завершаем наш «тестовый тур» одной из самых популярных игр последний лет. Здесь мы видим окончательную победу AMD, поскольку RX 580 удается превзойти Nvidia GTX 1060 по всем показателям в 1080p и 1440p.

График кадровой частотыГрафик времени обработки кадровОбщая частота кадров (FPS)

Подведем итоги

Так что же показывают эти тесты? Очевидно, что RX 580 — лучшая карта в большинстве тестируемых нами игр: карта AMD выходит на первое место в семи из девяти тестов с разрешением 1080p и во всех тестах с разрешением 1440p.

Тем не менее, GTX 1060 не слишком отстает в большинстве игр. Также имейте в виду, что использовалась самая быстрая модель RX 580 на рынке из-за отсутствия эталонной карты.

При выборе карты нужно обратить внимание и на другие нюансы. Например, на процессор. В ходе тестов использовался Core i7 6700K, разогнанный до 4,5 ГГц на всех ядрах. При использовании других процессоров, особенно послабее, скорее всего, лучшую производительность будет демонстрировать Nvidia.

Тем не менее GTX 1060 и RX 580 настолько близки в большинстве игр, что трудно однозначно советовать одно или другое. Поэтому можно только порекомендовать посмотреть на результаты тестов, приведенные выше, чтобы увидеть, как карты справляются с играми и решить, какие характеристики важнее в конкретно вашем случае.

По материалам Eurogamer

Источник: https://zen.yandex.ru/media/id/5bace421bdab2900aa1ceeb1/5cc01ca1ae4f3800b29a64b0

Ссылка на основную публикацию
Adblock
detector