Стоит ли брать монитор с разрешением 2560×1440

Стоит ли брать монитор с разрешением 2560×1440

Главным компонентом для геймеров является видеокарта, но без качественного экрана мы не сможем в полной мере насладиться картинкой. В отличие от видеокарты, жизненных цикл которой от силы 2-3 года, монитор может прослужить 5 — 7 лет и оставаться актуальным, если, конечно, учесть наличие некоторых важных технологий и характеристик.

Следовательно, возникают вопросы: как выбрать монитор для игрового компьютера? На что обратить внимание при его поиске? Я постараюсь рассказать обо всех важных аспектах по-порядку и даже предложу несколько подходящих вариантов.

IPS, VA или TN

Сперва необходимо определиться с технологией, которая должна быть в основе производства матрицы вашего монитора.

Выделяют три основных технологии: IPS, TN и VA.

Достоинствами IPS-экранов называют точную цветопередачу, высокое соотношение контрастности и комфортные углы обзора, а к недостаткам относят сравнительно плохое время отклика и дороговизну в производстве. Такие мониторы больше подходят для рабочих компьютеров, на которых используют фото и видеоредакторы, либо другие приложения, требующие точное отображение цветов.

Для игр, особенно там, где реакция игрока играет важную роль, IPS не лучший вариант. Время отклика в лучшем случае составляет 5 мс. Другие технологии предлагают время отклика 1-2 мс.

Стоит ли брать монитор с разрешением 2560×1440

Технология TN характеризуется беспрецедентной скоростью реагирования на смену изображения. По сравнению с 5 — 8 мс в IPS, “реагирование” ячеек TN-монитора не превышает значения в 2 мс — такой показатель является рекордным.

К преимуществам этой технологии также относится невысокая цена. К сожалению, “гонка за скоростью” повлекла за собой значительное снижение точности цветопередачи и заметное искажение изображения под углами.

Экран, который изготавливается по технологии VA, является чем-то средним между IPS и TN. Он одновременно хорош в плане цветопередачи, времени отклика, углах обзора и соотношении контрастности. Как и в IPS, черный цвет кажется действительно черным, а не темным оттенком серого, как на TN-мониторах.

G-Sync или FreeSync

Обе эти технологии разработаны с одной целью — убрать разрывы изображения. G-Sync совместима с видеокартами компании NVIDIA, а FreeSync, в свою очередь, подходит для графики от AMD.

Стоит ли брать монитор с разрешением 2560×1440

Я не буду рассказывать о каждой из них по отдельности, оба решения отлично справляются со своей задачей. Дисплей должен поддерживать ту или иную технологию в зависимости от вашей видеокарты.

Размер экрана

В 2017 году особой популярностью у геймеров пользуются мониторы диагональю не меньше 20 дюймов. Конечно, лучше всего взять экрана побольше — 24 или даже 27 дюймов.

Стоит ли брать монитор с разрешением 2560×1440
27-дюймовый монитор слева, а 24-дюймовый справа

Мониторы с 30-дюймовыми панелями становятся очень популярными, но у многих владельцев возникает ощущение, будто они сидят в первом ряду кинотеатра. Приходится поворачивать голову, чтобы увидеть что происходит в разных частях монитора. Интересно, что с выходом крупных 32-дюймовых экранов падают цены на более компактные модели.

Разрешение

С каким разрешением должен быть экран? Думаю, 2K это самый оптимальный вариант для 24 — 27-дюймового экрана. Если у вас мощная видеокарта с заявленной поддержкой 4K, то, безусловно, лучше взять монитор с соответствующим разрешением.

На 30-дюймовом мониторе картинка с разрешением 1920×1080 пикселей будет смотреться очень плохо. Вы, думаю, сами это понимаете.

Многие наверняка ограничены в бюджете, поэтому я рекомендую экран с небольшой диагональю, но с большим разрешением. А если у вас есть возможность приобрести видеокарту с поддержкой 4K и такой же монитор к ней, то вы получите максимально комфортную игровую машину на долгие годы.

Частота обновления

Опять таки, если средства позволяют, тогда берите тот монитор, частота обновления которого составляет 144 Гц или даже 240 Гц. Игровой монитор отличается от обычного высокой скоростью обновления изображения.

Считается, что эта характеристика важнее других только потому, что она непосредственно влияет на плавность отображаемого изображения.

Лучше всего разница заметна в экшн-играх, где присутствуют динамические сцены в огромном количестве.

Конечно, вы можете немного сэкономить, купив монитор с частотой обновления 100 или 120 Гц — эффект будет похожий. Также стоит упомянуть, что с увеличением частоты мерцания уменьшается нагрузка на глаза. Они не так быстро устают, поэтому вы сможете играть дольше.

Формат

Необходимо ли в 2017 году покупать широкоформатный монитор? Какие преимущества перед традиционным решением в игровой области? Игры в кинематографическом стиле отлично совместимы с широким форматом — полосы сверху и снизу попросту отсутствуют.

Стоит ли брать монитор с разрешением 2560×1440

Однако большинство старых игрушек до сих пор не научились правильно работать с соотношением 21:9, поэтому нарушаются пропорции картинки и возникают неприятные моменты с управлением. Такое соотношение сторон расширяет поле зрения в некоторых играх, что позитивно сказывается на геймплее.

Изогнутый или плоский?

Играть на изогнутом мониторе определенно лучше. Он позволяет игроку погрузится в происходящее, так как отображаемая картинка будто окружает вас.

К сожалению, достичь наилучшего эффекта присутствия получится только с экранами больших размеров — 27 дюймов минимум.

Владельцы таких мониторов отмечают, что у них постоянно возникает ощущение, что изогнутая панель имеет большую площадь, чем традиционная такого же размера.

Стоит ли брать монитор с разрешением 2560×1440
Изогнутый монитор от Samsung

Главным и единственным минусом изогнутого монитора является тот факт, что пользователь зависим от так называемой зоны комфорта. Он должен находиться прямо перед монитором на определенном расстоянии. Люди, которые наблюдают за происходящим на экране со стороны, не будут получать удовольствие.

На что еще стоит обратить внимание?

Перед покупкой необходимо принять во внимание функциональность подставки под монитор, чтобы можно было выставить нужную высоту и наклон. Иногда хорошо иметь солнцезащитные шторки или возможность крепления монитора не стену. Имейте это в виду.

Вот несколько хороших предложений, которые пользуются популярностью у геймеров:

1. AOC G2460PG

Стоит ли брать монитор с разрешением 2560×1440

Перед вами игровой 24-дюймовый TN-монитор широкого формата (16:9) с частотой обновления 146 Гц и временем отклика 1 мс. Разрешение экрана составляет 1920×1080 пикселей (Full HD). Он поддерживает технологию G-Sync, которая совместима только с видеокартами компании NVIDIA. Порта HDMI нет, но вместо него имеется DisplayPort и достаточное количество обычных USB 3.0. Производитель заявляет о наличии поддержки 3D и подсветки WLED.

Владельцы AOC G2460PG отмечают хорошее качество сборки и беспрецедентную эргономичность: подставка позволяет выставить угол наклона до 90%, а также отрегулировать высоту.

Блок питания встроен в корпус монитора, а его мощность в рабочем режиме составляет 65 Ватт, а в режиме ожидания 0.50 Ватт. Угол обзора по вертикали составляет 160, а по горизонтали 170 градусов.

Цена этого монитора начинается от 23 500 рублей.

2. ASUS VG248QE

Стоит ли брать монитор с разрешением 2560×1440

Этот вариант характеризуется на удивление хорошей цветопередачей, несмотря на то, что в его основе используется технология TN. Еще он обладает временем отклика 1 мс и частотой обновления 144 Гц, что делает ASUS VG248QE идеальным решением для игр. Диагональ экрана с соотношением сторон 16:9 составляет 24 дюйма, а его разрешение Full HD. Монитор оборудован такими портами, как HDMI DisplayPort, DVI и аудиоразъемом под наушники.

В корпус встроены пара динамиков. Блок питания, который тоже находится внутри, потребляет 45 Ватт при работе и 0.50 Ватт в режиме ожидания. Подставка позволяет менять высот монитора и угол поворота до 90 градусов. Углы обзора такие же, как у AOC G2460PGC: 160 по вертикали и 170 градусов по горизонтали. В качестве подсветки используется технология WLED.

Стоимость ASUS VG248QE начинается от 21 990 рублей.

3. Samsung C27FG70FQI

Стоит ли брать монитор с разрешением 2560×1440

Перед вами 27-дюймовый монитор с изогнутой VA-панелью и соотношение сторон 16:9. Время отклика 1 мс. Его недостатком является разрешение, которое составляет 1920×1080 пикселей, и цена в 29 тысяч рублей. Он, тем не менее, обладает частотой обновления изображения 144 Гц, и технологией Flicker-Free. Для подключения к компьютеру можно использовать либо DisplayPort, либо HDMI, которых в этом мониторе два.

Samsung добавил поддержку технологии FreeSync, что делает монитор совместимым с видеокартами от AMD. Имеется возможность калибровки цветов и присутствует аудиовыход под наушники, что очень удобно.

Блок питания внешний, его мощность в рабочем режиме составляет 38 Ватт, а в простое 0.50 Ватт. Подставка очень гибкая — монитор регулируется во всех плоскостях.

4. BenQ ZOWIE XL2735

Стоит ли брать монитор с разрешением 2560×1440

Неплохое предложение от компании BenQ. Монитор оборудован 27-дюймовым TN-экраном с 2K-разрешением (2560×1440 пикселей) с соотношением сторон 16:9 и максимальной частотой обновления 144 Гц. Время отклика не превышает 1 мс. Здесь имеется встроенный USB-хаб на 3 порта Type A, два разъема HDMI 2.0, DVI-D, DisplayPort и аудиоразъем.

Данный монитор оснащен специальными солнцезащитными шторками. Блок питания тоже встроен в корпус — его мощность при работе составляет 65 Ватт. Стоимость этого продукта составляет 32 600 рублей.

5. ASUS ROG Swift PG348Q

Недешевый вариант от компании ASUS, но у него потрясающий 34-дюймовый IPS-экран. К сожалению, из-за этого пострадало его время отклика, которое составляет 5 мс. Разрешение дисплея 3440×1440 пикселей, а соотношение сторон 21:9. Этот широкоформатный монитор с изогнутой панелью обладает частотой обновления изображения 100 Гц.

Он поддерживает технологию G-Sync, благодаря которой на видеокартах компании NVIDIA игрок избавится от разрывов картинки и других неприятностей. Внутри имеются стереоколонки, а внешне находится блок питания мощностью 100 Ватт (в простое он потребляет 0.50 Ватт). Монитор оборудован четырьмя портами USB Type A и Type B, одним портом HDMI, DisplayPort и аудиоразъемом.

Сам экран покрыт антибликовым покрытием, которое позволяет снизить нагрузку на глаза. Такой же эффект дает технология Flicker-Free, предотвращающая мерцание LED-подсветки. Цена игрового монитора ASUS ROG Swift PG348Q начинается от 91 тысяч рублей.

Источник: https://hype.ru/@id17/kak-vybrat-monitor-dlya-igrovogo-kompyutera-8rqc1z9

Стоит ли связываться с мониторами 21:9?

Стоит ли брать монитор с разрешением 2560×1440

Спецпроект «Игра месяца»   |   Подробнее о мониторах LG Ultrawide

Широкоформатные мониторы с соотношением сторон 21:9 становятся все популярнее. На них удобно монтировать видео и смотреть кино, а многие любители собирать себе системы с двумя мониторами уже всерьез думают заменить их на один широкоформатный.

Для игр такая перспектива тоже кажется заманчивой: изгиб экрана создает атмосферную панораму, картинка обволакивает зрителя и целиком захватывает его внимание.

Но покупка подобного монитора чисто «на пробу» — дорогое удовольствие. Вдруг не подойдет? А что, если не все игры будет поддерживать? И вообще: каких подводных камней стоит ожидать обладателю новомодного монитора UltraWide?

Постановка задачи

Для тестов мы запросили у компании LG монитор 34UC98-W с диагональю 34 дюйма. Родное разрешение — 3440×1440. Именно на нем мы будем тестировать разные проекты.

Даже без тестов уже можно сказать, что игры ведут себя в таком разрешении по-разному. Некоторые идут без проблем и дают обзор на всю ширину монитора.

Другие рисуют по центру экрана обычную картинку 16:9 (чаще всего это касается соревновательных игр и сделано нарочно, чтобы не дать преимущества отдельным игрокам) и добавляют по бокам черные полосы.

Наконец, часть игр не подготовлена к UltraWide и поначалу капризничает, но их довольно легко уболтать с помощью патча или простенькой утилиты.

В процессе тестирования мы будем проверять на конкретных примерах, как поведет себя конкретная игра и какое поведение скорее в порядке вещей, а какое — редкое исключение из правил.

Очумелые ручки

Стоит ли брать монитор с разрешением 2560×1440

► Пусть не с первой попытки, но Skyrim удалось приучить к новому формату.

The Elder Scrolls: Skyrim — непростой пациент. Хотя это самая свежая часть серии, разработчики так и не разрешили запускать ее в 21:9. Мы довольно быстро нашли способ это исправить.

В Steam есть программа Skyrim Script Extender (SKSE): благодаря ей можно играть без «полей», следует только вручную поменять разрешение игры в одном файле и запускать игру напрямую, без предварительного экрана с выбором модификаций и настроек.

Читайте также:  Плюсы и минусы напольной педали газа

Если же запускать игру через лончер, черные поля останутся.

Подобные трюки придется проворачивать и с другими играми Bethesda — черные полосы встретили нас и в Fallout 4. Решение схожее, результат впечатляющий. Хотя внутриигровые ролики идут в прежнем разрешении, а некоторые элементы интерфейса отображаются с небольшими огрехами (например, экран управления силовой броней).

Стоит ли брать монитор с разрешением 2560×1440

► …разве что интерфейс силовой брони не слишком аккуратно накладывает тонировку.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain тоже отказался запускаться без полей. Но народные умельцы уже решили проблему: небольшой патч позволяет игре раскрыть во всей своей красоте. Скачиваем программу, нажимаем пару кнопок, и перед вами — Афганистан в разрешении 3440×1440.

Программным ограничением нас обидели и создатели Mortal Kombat X. Последняя часть культового файтинга упорно не хотела показываться в 21:9.

Помогла универсальная программа Flawless Widescreen, решающая проблему не только этой игры, но и многих других. Мы еще пару раз помянем ее добрым словом — всего одно нажатие перед запуском, и черных полос как не бывало.

Главное — не выходить с ней в онлайн в соревновательных играх, а то за подобное неучтенное преимущество могут и забанить.

Стоит ли брать монитор с разрешением 2560×1440

► Metal Gear Solid V удалось перехитрить с помощью небольшого любительского патча.

Стоит ли брать монитор с разрешением 2560×1440

► Mortal Kombat X почти не меняется, разве что на экран помещается чуть больший отрезок арены.

Ведь, если вдуматься, есть игры, в которых лишние сантиметры обзора могут существенно повлиять на исход боя. В свете этого удивительно, что, например, Dota 2 исправно работает на UltraWide безо всякого ручного вмешательства и выдает полноценную картинку 21:9. Ну, почти полноценную — чуть-чуть глючит.

Карта упорно не желает занимать часть выделенного ей пространства внутри рамки, а текстовые сообщения по ходу игры частично перекрываются изображениями. Один из пользователей форума WideScreen Gaming даже выпустил исправление, устраняющее баг с картой, но каждый новый официальный патч возвращает ошибку.

Так тоже бывает.

Стоит ли брать монитор с разрешением 2560×1440

► Dota 2 развернулась на полную ширину, разве что карта чуть сползла.

Без шансов

Broken Age отDouble Fine — одна из немногих игр, где решить проблему черных полос не удалось вовсе. С любовью нарисованный мир нельзя перенести в 21:9, разве что растянуть на весь экран, исказив пропорции. А этого, конечно, делать не надо.

Еще есть серия игр, в которые никак нельзя поиграть в 21:9 по другой причине: у них это категорически запрещено. StarCraft 2 принципиально пойдет только в 16:9, с полосами по бокам. Согласитесь, это тот случай, когда дополнительное пространство обзора — огромное преимущество.

Похожая ситуация сложилась и с другим проектом Blizzard — командным боевиком Overwatch. На наш взгляд, тут преимущество обладателей широкоформатной техники было бы не таким уж значительным. Но разработчики, похоже, всерьез метят в киберспорт и настаивают: все должны быть в равных условиях.

Стоит ли брать монитор с разрешением 2560×1440

► Overwatch не позволит вам доминировать над другими игроками лишь потому, что вы купили крутой монитор.

Идеально на 21:9

Подавляющее большинство игр не просто идет в пропорциях 21:9, но и делает это безо всяких проблем. И выглядит при этом потрясающе. Например, нам очень понравилось, как смотрится Hitman: Absolution. Он с ходу идет в нужном разрешении.

Стоит ли брать монитор с разрешением 2560×1440

► GTA V послушно разворачивается во всю ширину…

Стоит ли брать монитор с разрешением 2560×1440

► …но только не в диалогах: тут строго 16:9.

Стоит ли брать монитор с разрешением 2560×1440

► Формат UltraWide будто нарочно создан для таких видов.

Приятно удивили Grand Theft Auto V, SOMA и Cities: Skylines. Порадовала Banner Saga 2, мигом запустившаяся в 3440х1440. Шикарно смотрится новый Doom (мы даже включили его сразу на трех мониторах LG, образующих полукруглую панораму, — и это вообще нечто невероятное). Из новых проектов без проблем запустился и работал Homefront: Revolution.

В некоторых из этих игр заранее отснятые кат-сцены отображались с черными полосами по бокам. Однако там, где эти сцены рисуются самим движком (как в GTA V), даже такой проблемы, естественно, не было. Flawless Widescreen делает свое дело, а мы только задаемся риторическим вопросом: почему Rockstar, огромная технологичная компания, изначально не внедрила полноценную поддержку UltraWide?

► Homefront: The Revolution хорошо смотрится даже в сюжетных сценах.

* * *

Новые широкоформатные мониторы совместимы не со всеми играми, особенно это касается старых. Часть проектов пойдет в пропорциях 16:9, оставив слева и справа пустые поля. Однако чем новее игра, тем вероятнее, что она уже умеет рисовать картинку во всю ширину монитора.

И вот тогда вы получите игровой опыт и глубину погружения, которые не даст вам ни один традиционный экран. Это более всего касается игр на высоких скоростях (гонки, симуляторы) и со сногсшибательными пейзажами — в диапазоне от GTA до третьего «Ведьмака».

Стоит ли покупать? Еще год назад мы сказали бы вам «нет». А вот сегодня уже неплохо бы задуматься. Чем дальше, тем лучше будет поддерживаться формат 21:9. Скоро никому уже не понадобятся любительские патчи, приучающие игру к UltraWide.

► Несколько изогнутых мониторов дают еще более полную панораму.

Спецпроект «Игра месяца»   |   Подробнее о мониторах LG Ultrawide

Источник: https://www.igromania.ru/article/27887/Stoit_li_svyazyvatsya_s_monitorami_21_9.html

Какой монитор выбрать для игр: советы и рейтинг 2019

При выборе монитора для игр вы столкнетесь с массой параметров: диагональ и разрешение экрана, тип матрицы, время отклика, частота обновления кадров, поддержка технологий G-Sync/FreeSync. Что все это значит и важно ли разбираться в каждом пикселе? Рассказываем по порядку, как выбрать игровой монитор.

Диагональ и разрешение экрана

Здесь ваш выбор будет ограничен только бюджетом и объемом свободного места, которое вы готовы выделить под игровой монитор. Размеров много: от небольших моделей с диагональю 23 дюйма до гигантов вроде Samsung C49HG90DMI, которые с легкостью заменят два экрана.

Самый оптимальный вариант — диагональ 27-32 дюйма с соотношением сторон 16:9. Большинство игр отрисованы в этом формате: они займут весь экран, не оставляя черных полос по краям. Если вы собираетесь играть в 4К, для этого хорошо подойдет большой монитор с диагональю 31-40 дюймом, похожий на телевизор.

Для дисплеев 24-32 дюйма разрешение должно быть не ниже Full HD — 1920×1080 пикселей для формата 16:9.

Некоторые панели с диагональю от 27 дюймов предлагают 2К (2560×1440) или 4К (3840×2160) — в таком случае важно учесть, как будет выглядеть интерфейс игр и системы.

Windows все еще плохо адаптируется к высокому разрешению (иконки и текст становятся слишком мелкими), а некоторые игры, не предназначенные для 4К, сильно искажаются.

Стоит ли брать монитор с разрешением 2560×1440

Кроме того, для гейминга в 4К вам понадобится мощная видеокарта — подробно о ее выборе вы рассказывали здесь. Если железо вашего ПК оставляют желать лучшего, остановите выбор на Full HD мониторе. Если все-таки хотите играть в 4К, можете взять недорогую модель Acer KG281Kbmiipx с разрешением 3840×2160 точек.

Также есть формат изогнутых мониторов: от плоских они отличаются меньшим углом обзора и формой корпуса. Такое устройство стоит купить только для гейминга — играть за изогнутым дисплеем, сидя прямо перед ним, довольно комфортно. А вот смотреть фильмы, особенно в компании, будет неудобно: сбоку на таком экране не видно половины картинки.

Яркость, контрастность и покрытие матрицы

Выбирайте модель с яркостью не меньше 250 кд/м2. Во время игры вы будете находиться близко к монитору и при необходимости сможете ее уменьшить. Однако если в помещении с ярким или естественным освещением высокая яркость позволит сохранить картинку на экране хорошо читаемой. Контрастность не должна быть меньше 1000:1, иначе изображение будет выглядеть недостаточно четким.

Также советуем обратить особое внимание на наличие режимов для защиты зрения: они пригодятся во время долгой игры.

Стоит ли брать монитор с разрешением 2560×1440

Покрытие экрана может быть глянцевое или матовое. Считается, что глянец делает картинку «сочнее», однако сильно бликует. Матовое покрытие не будет отсвечивать, но и картинку не преукрасит. Если вы играете по вечерам, а в вашей комнате нет ярких источников света и бликов — смело берите глянцевый монитор. Если же вам в экран все время что-то светит, лучше выбрать панель с матовым покрытием.

Тип матрицы игрового монитора

По сути, здесь у вас только два варианта: TN и IPS. Матрицы TN отличаются низким временем отклика и невысокой ценой: в бюджетных моделях стоят в основном TN панели. Однако этот тип обладает меньшей контрастностью (по сравнению с IPS) и меньшими углами обзора.

IPS мониторы немного дороже и не такие быстрые, как TN. Однако у них лучше цветопередача и шире углы обзора. За IPS панель с временем отклика 1 мс придется отдать как минимум на 3 000 больше, чем за аналогичную модель с TN матрицей.

Стоит ли брать монитор с разрешением 2560×1440

Если вы играете в динамичные шутеры и MOBA — смело берите TN монитор. Если предпочитаете красочные РПГ и неспешные стратегии — отдайте предпочтение IPS устройствам.

В меньшей мере на рынке представлены мониторы на основе VA-матрицы. Она объединяет в себе преимущества TN и IPS моделей, обеспечивая широкие углы обзора, высокую контрастность, низкое время отклика и насыщенные цвета. Цена на такие устройства немного выше, чем на IPS.

Какой монитор лучше для игр: время отклика

Это один из основных параметров, который отличает обычный офисный монитор от игрового. Характеристика описывает скорость изменения цвета пикселей — проще говоря, скорость вывода картинки на экран.

В геймерских устройствах время отклика должно быть не больше 5 мс, в то время как на домашних мониторах она может быть 25 мс и выше.

24-дюймовый монитор с 1 мс можно купить уже за 9 000 рублей, например, Iiyama G-Master G2530HSU-1.

Частота обновления кадров (Гц)

Частота обновления кадров обозначается в Гц и указывает на скорость формирования изображения на экране. Грубо говоря, это количество кадров, которые может отобразить монитор за одну секунду. Золотой серединой для гейминга считается 60 Гц, но чем выше частота — тем лучше, ведь все любят динамичные игры с плавной картинкой.

Стоит ли брать монитор с разрешением 2560×1440

Самая высокая частота обновления кадров на данный момент составляет 240 Гц. Устройства с таким показателем намного дороже менее быстрых аналогов.

Самый дешевый 240-герцовый монитор стоит уже 25 000 рублей — это Acer KG251QDbmiipx с диагональю 24 дюйма и разрешением Full HD.

Особой популярностью пользуются мониторы с 144 Гц: выбор в этом сегменте куда больше, чем среди моделей с поддержкой 240 Гц, можно даже найти устройства с диагональю до 49 дюймов.

Поддержка G-Sync/FreeSync

Компании-производители видеокарт разработали технологии адаптивной синхронизации, при поддержке которых монитор обеспечивает максимально плавную картинку. У NVIDIA это G-Sync, а у AMD — FreeSync. Модели с G-Sync дороже, зато работают с популярными игровыми видеокартами с чипами от NVIDIA.

Стоит ли брать монитор с разрешением 2560×1440

На бумаге польза адаптивной синхронизации очевидна, однако геймеры до сих пор спорят, есть ли в ней смысл на практике. Мы советуем брать монитор с поддержкой G-Sync/FreeSync, чтобы самостоятельно убедиться, как меняется плавность картинки в играх. Кроме того, железо и драйвера видеокарт регулярно обновляются, а значит и технологии синхронизации кадров тоже будут улучшаться.

Подключение

Современные видеокарты используют разъемы HDMI, DVI, DisplayPort и Mini DisplayPort. VGA встречаются уже редко. Для передачи 4К 30 fps потребуется поддержка HDMI 1.4, для 4К 60 fps — HDMI 2a или Displayport 1.3/1.4.

Также многие игровые мониторы оснащены встроенными динамиками, разъемом для наушников, портами USB A и USB C, которые позволяют подключить периферию или зарядить смартфон.

Итого: каким должен быть хороший игровой монитор

Правильно подобранный игровой монитор будет обладать следующими характеристиками: диагональ не меньше 27 дюймов с соотношением сторон 16:9, время отклика 1-5 мс, частота обновления кадров от 60 Гц, поддержка G-Sync/FreeSync и наличие интерфейсов HDMI и DisplayPort для подключения современных видеокарт. Все остальные параметры (например, внешний вид устройства и дополнительные разъемы) зависят уже от вашего вкуса и бюджета.

Читайте также:  Фундамент типа монолитная плита — плюсы и минусы

Чтобы вам не пришлось долго выбирать, мы составили небольшой топ мониторов.

Лучшие игровые мониторы 2019 года: рейтинг моделей

Iiyama G-Master G2730HSU-1

Стоит ли брать монитор с разрешением 2560×1440Игровой монитор от Iiyama подходит под все наши требования: это TN панель с диагональю 27 дюймов, приличным разрешением (1920×1080 пикс.), поддержкой FreeSync и низким временем отклика 1 мс. Для подключения к компьютеру служат разъемы HDMI, DisplayPort и даже VGA. Плюс ко всему — есть динамики и USB-хаб. При этом модель стоит всего 13 000 рублей.

LG 34UC79G

Стоит ли брать монитор с разрешением 2560×1440Не самый дорогой, но продвинутый IPS монитор от LG отличается соотношением сторон (21:9) и разрешением 2К (2560×1080) на 34-дюймовой изогнутой панели. Частота смены кадров 144 Гц в сочетании FreeSync делают модель неплохим выборов для ПК на основе видеокарт AMD.

HP OMEN 27

Стоит ли брать монитор с разрешением 2560×1440Почти безрамочный игровой монитор от HP на основе TN матрицы с разрешением 2К подойдет для шутеров и гонок. Частота 165 Гц, время отклика 1 мс и поддержка G-Sync обещают плавную картинку даже в динамичных игровых сценах.

DELL S2719DGF

Стоит ли брать монитор с разрешением 2560×1440Тонкие рамки делают этот 27-дюймовый TN монитор максимально компактным. Разрешение здесь такое же, как и у HP — 2560×1440 пикселей. Тот же набор интерфейсов (HDMI, DisplayPort) и время отклика 1 мс. Герцовость немного ниже — 155 Гц, есть поддержка FreeSync, а не G-Sync.

AOC G2590FX

Если вы ищите небольшой игровой монитор, обратите внимание на модель популярного производителя АОС. Матрица с диагональю 24,5 дюймовый выглядит очень необычно: у нее почти нет рамок. Разрешение под стать размеру экрана — Full HD. Остальные характеристики на уровне топовых моделей: 1 мс, 144 Гц, поддержка FreeSync.

MSI Optix AG32CQ

Изогнутый монитор с диагональю 31,5 дюймов отличается необычным для игрового устройства типом матрицы — VA, которая обеспечивает время отклика 1 мс и хорошую цветопередачу. Здесь также есть поддержка FreeSync и высокая частота обновления кадров 144 Гц.

Samsung C32JG51FDI

Новинка от Samsung тоже получила VA матрицу и минимальные рамки. Диагональ здесь уже больше, чем у MSI — почти 32 дюйма. Разрешение при этом меньше (Full HD, а не 2К), но все еще неплохо смотрится. Также панель обладает низким временем отклика 4 мс, высокой контрастностью 3000:1 и частотой обновления кадров 144 Гц.

Источник: https://ichip.ru/sovety/kakojj-monitor-vybrat-dlya-igr-sovety-i-rejjting-modelejj-2019-482252

1920×1080 или 2560×1440 — какое разрешение монитора выбрать?

Выбираем лучшее разрешение монитора
Опубликовано 28.10.2019, 10:22   · Комментарии:15
Стоит ли брать монитор с разрешением 2560×1440

Чем выше разрешение, тем лучше — если вы можете себе это позволить. 2560 × 1440 по сравнению с 1920 × 1080 предоставляет вам более яркие детали и больше экранного пространства, но при этом более требователен к играм. Если ваш компьютер слишком мощен для 1080p, вам обязательно стоит купить дисплей с разрешением 1440p или выше.

1920 × 1080 или Full HD по-прежнему считаются стандартным разрешением, поскольку большая часть контента здесь представлена ​​в формате 1080p.

Более того, это не очень требовательно, и в настоящее время дисплеи 1080p вполне доступны.
Однако многие пользователи не довольны качеством изображения.

Итак, что именно вам предложит 1440p, в отличие от 1080p, по какой цене и стоит ли это? Давайте разберемся.

Что выбрать для ежедневного использования?

1920 × 1080 составляет 2 073 600 пикселей, а 2560 × 1440 или WQHD — 3 686 400 — это на 78% больше пикселей. Оба разрешения имеют соотношение сторон 16:9.

Лучший способ проиллюстрировать разницу между этими двумя разрешениями — это сравнить их внешний вид на дисплее одинакового размера, скажем, на 27-дюймовом мониторе.
Здесь плотность пикселей играет ключевую роль.

Плотность пикселей

На 27-дюймовом мониторе разрешение 1080p обеспечивает примерно 81 PPI (пикселей на дюйм), а 1440p около 108 PPI. По сути, это означает, что изображение на 27-дюймовом мониторе 1080p будет иметь пикселизацию, иметь размытый текст и размытые детали. Вот почему не рекомендуется приобретать монитор размером более 24 дюймов для разрешения Full HD.

С другой стороны, с 108 PPI вы попадаете в тончайшее место между детализацией изображения и экранной областью, в свою очередь, получая достаточно места для просмотра ваших электронных таблиц и приложений без потери качества изображения.

Таким образом, разрешение 4K на 27-дюймовом мониторе имеет ~ 163 PPI, что дает вам еще больше деталей и места, но в этом случае вам потребуется масштабировать интерфейс, чтобы мелкие элементы стали легко читаемыми.

Профессиональное и повседневное использования

Разрешение 2560 × 1440 на 27-дюймовом мониторе позволяет открывать два браузера рядом друг с другом и комфортно просматривать содержимое обоих. Это делает 1440p идеальными для многозадачных и профессиональных целей, особенно если вы можете позволить себе два монитора.

Еще одна вещь, которую вы должны иметь в виду, это разрешение контента, который вы будете смотреть. При просмотре контента Full HD 1080p на мониторе 1440p видеокарта использует процесс масштабирования (или преобразования с повышением частоты), который соответствует количеству пикселей для обеспечения полноэкранного просмотра.

Хотя это снижает качество изображения, это не всегда особенно заметно, поскольку битрейт видео также играет роль в нем. Например, фильмы Blu-ray 1080p выглядят фантастически на дисплеях с разрешением 1440p, в то время как некоторые видео низкого качества не такие четкие, но все же приемлемы.

В то время как игры на 1440p очень требовательны, повседневного использования нет. Пока вы просто делаете на своем компьютере такие базовые вещи, как веб-серфинг, у вас все будет хорошо, даже с хорошей встроенной графикой или любой специальной видеокартой стоимостью менее 7000 рублей.

Какое разрешение монитора выбрать для игр?

При выборе между монитором 1080p или 1440p для игр важно учитывать требования к оборудованию для определенной видеоигры и желаемые настройки изображения/ФПС.
Чтобы поддерживать стабильную частоту 60 кадров в секунду при разрешении WQHD и высокие настройки в последних версиях, вам потребуется либо NVIDIA GTX 1070, либо AMD Vega 56.

Запуск видеоигр со скоростью 1080p и 60 FPS с высокими настройками возможен благодаря более доступным видеокартам, таким как AMD RX 560-4GB или NVIDIA GTX 1050 Ti.

В конце концов, все сводится к вашим личным предпочтениям, оборудованию для ПК и доступному бюджету.

Имейте в виду, что с GTX 1070 вы также можете выбрать монитор 1080p 144 Гц вместо этого, если вы в основном играете в динамичные онлайн игры, где очень важен FPS. В идеале вы можете получить монитор 1440p 144 Гц, хотя для этого вам понадобится GTX 1080/1080 Ti/Vega 64 — в зависимости от того, в какие игры вы играете и с какими настройками графики.

Вывод

Как вы можете видеть, есть много вещей, которые нужно учитывать, когда дело доходит до 1080p или 1440p.

Для повседневного использования, помимо цены и размера монитора, нужно учитывать не так много факторов.

Когда дело доходит до игр, вам придется выбирать между плавностью игрового процесса и улучшенной графикой, если только вы не можете позволить себе более высокие настройки дисплея/ПК.

Источник: http://fps-up.ru/monitor/1920-1080-ili-2560-1440-kakoe-razreshenie-monitora-vybrat

Разрешение 1920×1080 на 27 дюймовых мониторах

Куму выгодно? Я не большой сторонник теорий заговоров. Да и тут просто так сложилось, без чьей либо помощи, но было быстро подхвачено производителями и продавцами компьютерной техники.

Путем конвергенции общественного мнения приходим к заключению, что разрешение 1080p недостаточно для мониторов с диагональю в 27 дюймов.

Очень много комментариев и отзывов на этот счет и большинство людей оставивших их придерживается позиции недостаточности разрешения 1080p. Но так ли это на самом деле?

Стоит ли брать монитор с разрешением 2560×1440

Передо мной стоят два 27 дюймовых монитора (неважно каких производителей, с матрицей TFT AH-IPS), один с разрешением FullHD 1920x1080p, другой 2560x1440p. Проработал с ними около двух недель и у меня сформировалось четкое мнение, отличное от того, что я встречал в сотнях комментариев.

Я не могу выявить особых потребительских преимуществ второго. Можно говорить, что при разрешении 2560х1440 на экран влезает в 1.8 больше информации, чем при FullHD. Но это бред, с родни недовольству задержки аудио сигнала в целых ~0.

002 секунды в беспроводных наушниках. Приходилось работать и в инженерных CAD программах, где информации может быть ну очень много, при этом разницы между двумя мониторами в удобстве практически нет.

Вернее она есть, но настолько незаметная, что можно считать её отсутствие.

В windows 7 (соответственно и в 8) реализована поддержка разных значений DPI, что позволит вам настроить правильный масштабы в своем рабочем пространстве.

Чаще всего проблемы возникают именно с более высоким DPI, обрезанный текст, неправильные размеры шрифтов, проблемы размеров окон, пикселизация (которая стала головной болью для вебмастеров, особенно с появлением дисплеев retina) растровых изображений.

А уж когда запускаю какую-либо игру, вариант с 1440p даже проигрывает за счет более низкой производительности. При этом в играх картинка сильно лучше не становится. Большее удовольствие от игры приобретается не из-за плотности точек на дюйм, а из-за диагонали монитора. Ниже наглядно представлена зависимость оптимальной диагонали от разрешения с учетом расстояния от вас до экрана.

Резюмируя, лучше купить монитор с большей диагональю, а не большим разрешением. При этом получается довольно солидная экономия вашего бюджета. Разрешения 1080p для 27 дюймового монитора достаточно, но это уже предел.

В случае разрешениея 1080p, при больших (более 27 дюймов) диагоналях в играх вы ничего не потеряете, но можете потерять комфорт в рабочих приложениях или например при интернет серфинге. Если ваш выбор пал на диагональ 27 дюймов, смело берем более дешевый вариант с 1080p.

А если вы присматриваетесь к мониторам 30 или более дюймов, то тут уже выбор должен пасть на мониторы с большим разрешением.

Те кто говорят, что 1080p мало для диагонали в 27 дюймов лукавят, ведь большинство не пользовались такими мониторами и советуют только исходя из устойчивой картины сформировавшейся в интернет пространстве. Также поддержку этому мнению оказывают поклонники продукции Apple, у которых разрешение 2560×1600 впихнули вообще в ноутбук с 13 дюймовым экраном.

Источник: https://www.ProGamer.ru/hardware/1920×1080-27inch.htm

Как надо выбирать монитор, чтобы потом не менять его еще много лет

Выбирая монитор, нужно понимать, что это вложение денег на долгий срок: в отличие от «начинки» компьютера, монитор не устареет еще долго. Современные мониторы служат 10 лет и больше.

Поэтому имеет смысл посчитать, сколько будет стоить день использования такого монитора, и выбрать лучшую модель из тех, что вы можете себе позволить.

БигПикча собрала критерии, по которым имеет смысл сравнивать разные устройства.

Безопасность для здоровья (глаз)

Сейчас мониторы довольно безопасные, можно забыть про страшилки в стиле «Глаза испортишь!» и целебные кактусы у монитора. Сегодня производители специально предусматривают технологии для защиты зрения.

Конечно, нельзя утверждать, что теперь наше зрение за компьютером совсем не страдает.

От повышенной яркости глаза устают, но и от слишком низкой тоже напрягаются: приходится всматриваться в экран, а у дешевых мониторов подсветка при этом начинает мерцать.

Лучше всего покупать мониторы с технологией Flicker-Free: в них нет фликеринга, то есть мерцания. Благодаря этой технологии пользователь меньше устает и раздражается, реже болит голова и сохнут глаза. Поэтому за монитором получается проводить больше времени.

Монитор BenQ EW3270U тестировали во всемирно известной лаборатории TÜV Rheinland, и специалисты подтвердили, что в этом мониторе на всех уровнях яркости нет мерцания. Но для того, чтобы сохранить зрение, этого мало.

Модель EW3270U принадлежит к специализированной серии устройств EyeCare, которые обладают целым спектром функций для защиты зрения.

Здоровье пользователя берегут высокий уровень контрастности и технология Brightness Intelligence Plus, о которых мы подробнее расскажем позже.

  • Узнать больше
  • Размер диагонали и соотношение сторон
  • Размер диагонали
Читайте также:  Плюсы и минусы черной зарплаты

Диагональ — расстояние между противоположными углами монитора. По традиции оно измеряется в дюймах (1 дюйм — 2,54 сантиметра). Разумеется, чем больше экран, тем удобнее работать с монитором. Текст отображается крупнее, на экране помещается больше информации и не приходится лишний раз скроллить.

Можно легко разместить несколько окон, которые не будут друг другу мешать. Потом, с некоторыми большими объектами (карты, схемы, таблицы) совсем неудобно работать на маленьком экране.

Ну и понятное дело, в фильмах и видеоиграх эффект присутствия чувствуется лучше, потому что большой экран занимает все обозреваемое пространство и задействует периферическое зрение.

Но, во-первых, за большим монитором удобнее до определенного размера диагонали, а во-вторых, существует еще целесообразность для разных задач. К тому же большие экраны требовательнее к мощности видеокарты: если к старому компьютеру подключен современный монитор на 24 дюйма, все может подтормаживать.

Чтобы сэкономить, достаточно брать монитор диагональю 18-19 дюймов. Но в них, как правило, небольшое разрешение и плохая матрица. Для офиса хватит 21 дюйма, а домой лучше взять модель побольше — хотя бы 24 дюйма.

Для игр и фильмов подойдет диагональ 23-27 дюймов. У большинства мониторов 25-27 дюймов стоят матрицы с разрешением Full HD, поэтому размеры отдельных пикселей увеличиваются и они становятся заметнее для глаза.

Но в этой категории часто бывают мониторы с разрешением больше, чем Full HD (2К, Quad HD).

При работе с фотографиями, графикой и видео, 3D-моделями, чертежами (то есть во всех случаях, когда важны цветопередача и разрешение), нужно брать монитор с диагональю 27-32 дюйма и больше. То же самое, если хочется вау-эффекта от большого экрана.

При этом если монитор сравнительно недорогой, то на 27 дюймах на стандартном расстоянии от глаз уже могут быть видны недостатки изображения. В целом эти устройства относительно дорогие.

Есть заблуждение, что с такими мониторами разбегаются глаза, но на самом деле это не так.

Самый массовый сегмент мониторов — с диагональю от 21,5 до 24 дюймов. В 2017 году больше половины всех проданных мониторов были именно с такой диагональю. У них неплохое соотношение цены и качества, и они удобны для большинства задач, будь то игры, просмотр видео или работа с графикой.

Соотношение сторон

4:3 — удобнее для работы с текстом, но для фильмов и игр не подходят, потому что их делают широкоформатными.

16:9 или 16:10 — это большинство моделей на рынке, они как раз широкоформатные, то есть узкие и широкие. Это хороший, достаточно универсальный вариант.

21:9 — это ультраширокие мониторы для полупрофессионального и профессионального использования.

Этот специфичный формат может использоваться там, где необходима одновременная работа с большим количеством окон: проектирование, видеомонтаж или биржевые котировки.

Сейчас этот формат активно продвигается в игровую индустрию, и некоторые геймеры отмечают большее удобство благодаря расширению обзора в играх.

Еще есть небольшое количество моделей мониторов с соотношением сторон 5:4, то есть почти квадратных. Они удобны для работы с документами и поэтому востребованы офисными работниками, но для универсального использования (например, для просмотра кино) они не подойдут.

Качество картинки

Яркость и контрастность изображения

Когда в помещении яркий свет, для комфортной работы без бликов нужен определенный уровень подсветки экрана. Это и есть яркость.

Этот показатель может быть в пределах 200-400 кд/м2, и если монитор не будет стоять под ярким солнцем, то ему будет достаточно небольшой яркости.

Конечно, если монитор большой и вы будете смотреть на нем видео всей семьей днем при открытых шторах, то яркости 200-250 кд/м2 может не хватать.

Числовой показатель яркости — это количество света, которое излучает полностью белый экран монитора. Она измеряется в канделах на квадратный метр. Достаточно показателя в 300 кд/м2, в большей яркости особого смысла нет.

Монитор BenQ EW3270U оснащен технологией Brightness Intelligence Plus. Специальный датчик в нем постоянно следит за освещением и автоматически оптимизирует яркость дисплея и цветовую температуру, снижая нагрузку на глаза. Заодно он анализирует контент на мониторе и подстраивает под него характеристики экрана.

Как это работает?

Контрастность отвечает за четкость изображения — прежде всего шрифтов и мелких деталей. Число, которым измеряется контрастность, — это отношение яркостей самой темной и самой светлой точки на экране. Например, 300:1. Низкая контрастность (500:1 и меньше) означает, что монитор неспособен отображать черный цвет.

На светлых участках изображений это будет незаметно, а вот вместо черного цвета получится темно-серый. В итоге картинка будет бледной и тусклой. Высокая контрастность означает, что черный цвет будет действительно черным, а белый — ярко-белым, а не тусклым.

Лучше покупать мониторы со значением контрастности не меньше 1000:1.

У монитора BenQ EW3270U высокий уровень контрастности — 3000:1. Также эта модель поддерживает HDR (High Dynamic Range — высокий динамический диапазон) с разрешением Full HD. Это значит, что монитор выдает изображение с глубокой контрастностью.

Сколько он стоит?

Разрешение

Разрешение экрана — это суммарное количество точек (пикселей) по вертикали и горизонтали. Разумеется, чем больше точек, тем лучше: изображение детальнее и четче. Достаточное разрешение для игр и фильмов — 1920×1080, оно и стоит на большинстве экранов Full HD.

Но если вы покупаете большой монитор надолго, то имеет смысл вложиться в QHD с разрешением 2560×1440 пикселей.

Такие дисплеи дороже, но это разумное вложение на несколько лет вперед: формат 4K (примерно 4000 пикселей по горизонтали) только развивается, его нескоро чем-то заменят, и монитор дольше не устареет.

Есть еще такой показатель, как плотность пикселей — число пикселей на дюйм экрана. Чтобы его рассчитать, нужно разделить диагональное разрешение в пикселях на размер диагонали в дюймах. У BenQ EW3270U плотность пикселей повышенная.

Частота обновления

У качества изображения на мониторе есть еще и динамический критерий — как часто на матрицу подается информация о том, что цвета пикселей поменялись. Этот показатель имеет значение для любителей видеоигр. Технология AMD FreeSync™, которой оснащен монитор BenQ EW3270U, обеспечивает геймплей без подергиваний и искажений. Игра получается плавной и сглаженной.

Проверить характеристики

Источник: https://news.rambler.ru/gadgets/40437271-kak-nado-vybirat-monitor-chtoby-potom-ne-menyat-ego-esche-mnogo-let/

Как выбрать игровой монитор в 2019 году — инструкция от Delta Game

Собирая новый компьютер, многие часто в первую очередь подбирают видеокарту и процессор, о мониторе задумываясь чуть не в последнюю очередь. А ведь монитор это та вещь, на которую вам придется смотреть практически всегда, когда вы сидите за компьютером. От монитора зависит то, как вы увидите графику игр, какое вы получите впечатление от этого, немаловажным является и то, что от этого зависит ваше зрение. Поэтому при покупке игрового компьютера, стоит выделить бюджет на монитор соответствующего уровня, чтобы получить свою идеальную сборку. В данной статье мы подробно разберем характеристики игрового монитора, учитывая последние тенденции от производителей.

Дигональ и разрешение

Первое, на что обращают внимание при подборе монитора – его диагональ. Оптимален и распространен диапазон от 21 до 27 дюймов, меньше брать нет смысла, больше можно, но только если вы готовы к этому. При диагонали выше 27 дюймов вам придется вертеть шеей, а цена будет значительно выше. Средним сбалансированным размером считается 23-24 дюйма.

Начальное разрешение, с которым можно брать монитор является 1920х1080 (Full HD). Изображение с таким разрешением будет хорошо смотреться при 21-24 дюймах. При больших размерах монитора в FHD разрешении картинка будет замыленной из-за меньшей плотности пикселей. Поэтому выбирая монитор от 25 и больше дюймов нужно большее разрешение – 2560х1440 (Quad HD).

Современные видеокарты вполне способы показывать хороший FPS в этом разрешении. И наконец лидер среди разрешений – 3840х2160 (Ultra HD), оно же – 4K. Брать 4K-монитор имеет смысл только если у вас подходящий, очень мощный компьютер. Цена на такой монитор соответственно высока, а контента пока маловато.

Следует помнить, что чем больше разрешение экрана, тем мощнее должна быть ваша видеокарта.

Тип матрицы

Еще одной из ключевых характеристик монитора является его матрица. Типов матрица очень много, но все вытекают из следующих:

TN-матрицы — самые старые и дешевые. Брать монитор с такой строго воспрещается. Минусы: низкая цветопередача, маленькие углы обзора, низкая максимальная яркость. Из плюсов только наименьшее время отклика.

Но брать из-за этого такой монитор не стоит, поберегите ваши глаза. Единственный вариант – ставить такой монитор вторым, третьим, если у вас он уже есть, а выкидывать жалко.

Исключение — TN-мониторы с частотой обновления 200 Гц и выше, что пользуется популярностью у профессиональных игроков в динамичные игры.

IPS-матрицы — идеальны по цветопередаче, контрастности и углам обзора — 178 градусов. Раньше обладали высоким временем отклика, но сейчас такой проблемы уже нет.

IPS-матрицы постоянно улучшались, выпускались различные модификации.

Новейший тип называется AH-IPS, в нем улучшена цветопередача, разрешение и PPI, повышена яркость и понижено энергопотребление, время отклика не превышает 5-6 мс. Именно этот тип IPS стоит брать.

MVA/VA-матрицы являются середнячками между TN и IPS. Плюс в сравнении с IPS — отличная контрастность, плюс в сравнении с TN — хорошие углы обзора. К тому же хорошая цветопередача и стоимость ниже чем у IPS.

Из минусов — большое время отклика, которое к тому же быстро растет при уменьшении разницы между конечным и начальным состояниями пиксела, так что эти мониторы не очень хорошо подходят для динамичных игр.

Время отклика

Время отклика измеряется в миллисекундах и показывает то, сколько времени понадобится монитору, чтобы сменить кадр. Параметр непосредственно влияет на то, сколько сможет ваш монитор отобразить максимум кадров в секунду.

Средний показатель на хороших мониторах составляет 5 мс. Больший показатель чреват тем, что изображение будет размытым и оставлять след за движущимися объектами в динамичных играх.

Идеально брать монитор с еще меньшим временем отклика – 1-2 мс.

Яркость подсветки и контрастность

Яркость измеряется в канделлах и отображает количество света, излучаемого полностью белым экраном монитора. Оптимальные значение для игрового монитора – 250-300 кд/м2. Больше — можно, меньше — не рекомендуем.

Контрастность монитора бывает статической и динамической. Статическая отображает отношение яркости самой темной и самой светлой точки на экране. Оптимальное значение – 1:1000.

Динамическая контрастность это маркетинговый ход, означающий уровень черного при минимальной подсветке (полностью выключенный экран) к уровню белого при максимальной подсветке (яркость на полную).

На этот параметр можно не смотреть.

Частота обновления экрана + G-SYNC / FreeSync

Частота обновления означает сколько раз в секунду монитор полностью перерисовывает и выдает изображение. Чем больше частота обновления, тем плавнее передается движение.

Таким образом, если у вас монитор с частотой обновления в 60 Гц, то увидеть на мониторе больше 60 FPS не получится. Например, если ваша видеокарта выдает 300 FPS, а ваш монитор с 60 Гц, то и увидите вы только 60 FPS.

Если у вас мощный компьютер, то и монитор имеет смысл брать с частотой 120 Гц и выше.

Производители видеокарт NVIDIA и AMD изобрели технологии динамического изменения частоты обновления изображения — G-Sync (NVIDIA) и FreeSync (AMD).

Данные технологии позволяют изменять частоту обновления изображения на мониторе в зависимости от скорости рендеринга кадров в компьютерных играх.

Визуально это выражается в заметном увеличении плавности движений при скорости рендеринга 30 — 60 кадров в секунду или даже ниже, что типично для большинства современных игр. Также они избавляют от «разрывов изображения», которые наблюдаются при отключенной вертикальной синхронизации.

Отличие G-SYNC от FreeSync в том, что первая технология от NVIDIA и является платной, а вторая технология от AMD и бесплатна, из этого следует, что мониторы с G-SYNC стоят дороже. В игровом мониторе обычно используется одна из двух технологий (а в некоторых и обе сразу), и чтобы она работала у вас должна быть соответствующая видеокарта: от NVIDIA для G-SYNC или от AMD для FreeSync.

Покрытие экрана

Глянцевое покрытие обладает лучшей цветопередачей и более насыщенными цветами, однако при работе на нем хорошо заметны отражения и блики.

Матовый экран отличается антибликовым покрытием, в нем вы не увидите отражение и солнце, светящее в экран монитора.

Поэтому выбирая монитор оцените то, где он будет стоять, если солнце не будет светить на ваш монитор, то имеет смысл взять модель с глянцевым покрытием, иначе – рекомендуем матовое покрытие.

Рамки

Да-да. Рамки. Они не являются одной из основных характеристик монитора, но вносят важный вклад в общую эстетику. Выбирая монитор, приглядитесь к безрамочным вариантам. Отсутствие толстых панелей с трех стороны от изображения (сверху и по бокам, снизу практически всегда рамку ставят) выглядит очень красиво и современно.

Заключение

Мы надеемся, что данное руководство помогло вам в вопросе выбора идеального для вас игрового монитора.

Перед покупкой такой вещи, которая будет всегда у вас перед глазами, рекомендуем тщательно изучить все характеристики монитора, который вам приглянулся.

Посмотрите обзоры на него, почитайте отзывы людей, которые уже приобрели такой монитор. Обратите внимание на производителя — рекомендуем сделать выбор в пользу одного из проверенных брендов.

Купить игровой монитор

Источник: https://delta-game.ru/news/kak-vybrat-igrovoj-monitor/

Ссылка на основную публикацию
Adblock
detector